PlayStationの新しいスタジオは、Bungieの「Gummy Bears」モバを引き受けます
PlayStation Studioは、「Gummy Bears」というコードネームと呼ばれるBungieの謎めいたMOBAの開発を引き継いだと伝えられています。当初、Bungieで考案されたこのプロジェクトは、少なくとも3年間であると噂されており、現在、新たに結成された約40人のPlayStationの子会社の指示の下にあります。リリース日は遠いままですが、ゲームのユニークな機能が浮上し始めています。
典型的なMOBAとは異なり、「Gummy Bears」は Super Smash Bros. フランチャイズ:伝統的なヘルスバーの代わりにパーセンテージベースの損傷システムからキーメカニックを借りると言われています。このシステムは、ノックバック距離に影響を与え、マップからキャラクターを起動する可能性が高いほど十分なダメージがあります。
このゲームは、複数のゲームモードに沿って、標準的なMOBAキャラクタークラス(攻撃、防御、サポート)を備えていると伝えられています。その視覚スタイルは、魅力的で、カラフルで、「lo-fi」として説明されています。これは、バンジーの以前のより成熟したタイトルとはまったく対照的です。この文体的な選択は、バンジーが通常標的にするよりも若い聴衆を引き付けることを目指しています。
バンジーから新しいPlayStation Studioへの開発のシフトは、ロサンゼルスの新しいPlayStation開発施設の最近のレポートと一致しています。 「Gummy Bears」はまだ開発段階にありますが、そのユニークなメカニズムとターゲットオーディエンスは、PlayStationのラインナップに新鮮で潜在的に画期的な追加を追加することを示唆しています。