Новая студия PlayStation берет на себя Bungie "Gummy Bears" Moba
По сообщениям, студия PlayStation взяла на себя разработку загадочной MOBA Bungie, под названием «Gummy Bears». Первоначально задуманный в Bungie, этот проект, по слухам, проходит не менее трех лет в создании, теперь находится под руководством недавно сформированной, приблизительно 40 человек PlayStation дочерней компании. Хотя дата выпуска остается далекой, уникальные функции игры начинают появляться.
В отличие от типичных Mobas, говорят, что «Gummy Bears» заимствует ключевой механик из франшизы Super Smash Bros. : процентная система повреждений вместо традиционных батончиков. Эта система влияет на расстояние отбрасывания, с достаточно высоким уроном, потенциально запускающим символы с карты.
В игре, как сообщается, будут представлены стандартные классы персонажей MOBA - атака, защита и поддержка - наряду с несколькими режимами игры. Его визуальный стиль описывается как привлекательный, красочный и «lo-fi», резкий контраст с предыдущими, более зрелыми названиями Bungie. Этот стилистический выбор направлен на то, чтобы привлечь более молодую аудиторию, чем Bungie, как правило, цели.
Сдвиг в разработке от Bungie к новой студии PlayStation совместно с недавними сообщениями о новом объекте PlayStation Development в Лос -Анджелесе. В то время как «Gummy Bears» все еще находится на этапе разработки, его уникальная механика и целевая аудитория предлагают свежее и потенциально новаторское дополнение к линейке PlayStation.