Studio mới của PlayStation đảm nhận "Gummy Bears" của Bungie
Một studio PlayStation đã tiếp quản sự phát triển của moba bí ẩn của Bungie, có tên mã là "Gummy Bears". Ban đầu được hình thành tại Bungie, dự án này, được đồn đại là ít nhất ba năm thực hiện, hiện đang dưới sự chỉ đạo của một công ty con PlayStation mới được thành lập, khoảng 40 người. Mặc dù ngày phát hành vẫn còn xa, các tính năng độc đáo của trò chơi đang bắt đầu nổi lên.
Không giống như mobas điển hình, "gấu gummy" được cho là mượn một thợ máy chính từ nhượng quyền Super Smash Bros. : Hệ thống thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm thay vì các thanh sức khỏe truyền thống. Hệ thống này ảnh hưởng đến khoảng cách Knockback, với thiệt hại đủ cao có khả năng khởi chạy các nhân vật ra khỏi bản đồ.
Trò chơi sẽ có tính năng của các lớp nhân vật MOBA tiêu chuẩn, các chế độ chơi, phòng thủ và hỗ trợ của nhiều chế độ trò chơi. Phong cách thị giác của nó được mô tả là mời gọi, đầy màu sắc và "lo-fi", một sự tương phản rõ rệt với các tựa game trưởng thành trước đây của Bungie. Sự lựa chọn phong cách này nhằm thu hút khán giả trẻ hơn Bungie thường là mục tiêu.
Sự thay đổi trong phát triển từ Bungie sang Studio PlayStation mới phù hợp với các báo cáo gần đây về một cơ sở phát triển PlayStation mới ở Los Angeles. Trong khi "Gummy Bears" vẫn đang trong giai đoạn phát triển, cơ chế độc đáo và đối tượng mục tiêu của nó cho thấy một sự bổ sung mới mẻ và có khả năng đột phá vào dòng sản phẩm PlayStation.