Studio baru PlayStation mengambil "Bears Gummy" Bungie
Sebuah studio PlayStation dilaporkan telah mengambil alih pembangunan MOBA enigmatic Bungie, yang dinamakan "Gummy Bears." Pada mulanya dikandung di Bungie, projek ini, yang dikhabarkan sekurang-kurangnya tiga tahun dalam pembuatan, kini berada di bawah arahan anak syarikat PlayStation yang baru dibentuk, kira-kira 40 orang. Walaupun tarikh pelepasan masih jauh, ciri -ciri unik permainan mula muncul.
Tidak seperti Mobas biasa, "Gummy Bears" dikatakan meminjam mekanik utama dari Super Smash Bros. Francais: Sistem kerosakan berasaskan peratusan dan bukan bar kesihatan tradisional. Sistem ini mempengaruhi jarak knockback, dengan kerosakan yang cukup tinggi yang berpotensi melancarkan aksara dari peta.
Permainan ini dilaporkan akan menampilkan kelas aksara MOBA standard -serangan, pertahanan, dan sokongan -bersama -sama mod permainan. Gaya visualnya digambarkan sebagai mengundang, berwarna-warni, dan "lo-fi," yang berbeza dengan tajuk Bungie yang lebih matang sebelumnya. Pilihan gaya ini bertujuan untuk menarik penonton yang lebih muda daripada sasaran Bungie.
Peralihan pembangunan dari Bungie ke Studio PlayStation baru sejajar dengan laporan baru -baru ini mengenai kemudahan pembangunan PlayStation baru di Los Angeles. Walaupun "Gummy Bears" masih dalam fasa perkembangannya, mekanik dan penonton sasaran yang unik mencadangkan tambahan yang segar dan berpotensi terobosan kepada barisan PlayStation.