สตูดิโอใหม่ของ PlayStation ใช้เวลาใน "Gummy Bears" ของ Bungie Moba
มีรายงานว่าสตูดิโอ PlayStation ได้ดำเนินการพัฒนา MOBA ลึกลับของ Bungie ชื่อ "Gummy Bears" เริ่มแรกที่ Bungie โครงการนี้มีข่าวลือว่าเป็นเวลาอย่างน้อยสามปีในการสร้างตอนนี้อยู่ภายใต้การดูแลของ บริษัท ในเครือ PlayStation ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ประมาณ 40 คน ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงอยู่ห่างไกล แต่คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเริ่มปรากฏขึ้น
ซึ่งแตกต่างจาก mobas ทั่วไป "Gummy Bears" ได้รับการกล่าวขอยืมกลไกสำคัญจาก Super Smash Bros. แฟรนไชส์: ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพแบบดั้งเดิม ระบบนี้มีอิทธิพลต่อระยะทางที่น่าพิศวงโดยมีความเสียหายสูงพอที่จะเปิดตัวละครออกจากแผนที่
เกมดังกล่าวจะมีคลาสของตัวละคร MOBA มาตรฐาน - การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน - โหมดเกมหลายโหมด สไตล์การมองเห็นของมันถูกอธิบายว่าเป็นการเชิญชวนสีสันสดใสและ "lo-fi" ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับชื่อก่อนหน้าของ Bungie ที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ทางเลือกโวหารนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า Bungie โดยทั่วไปจะกำหนดเป้าหมาย
การเปลี่ยนแปลงในการพัฒนาจาก Bungie ไปสู่ PlayStation Studio ใหม่สอดคล้องกับรายงานล่าสุดของโรงงานพัฒนา PlayStation แห่งใหม่ในลอสแองเจลิส ในขณะที่ "Gummy Bears" ยังคงอยู่ในช่วงการพัฒนากลไกที่เป็นเอกลักษณ์และกลุ่มเป้าหมายแนะนำการเพิ่มความสดใหม่และล้ำสมัยของ PlayStation