Ang bagong studio ng PlayStation ay tumatagal sa "Gummy Bears" ng Bungie
Ang isang studio ng PlayStation ay naiulat na kinuha ang pag -unlad ng Bungie's Enigmatic MOBA, na naka -codenamed na "Gummy Bears." Sa una ay naglihi sa Bungie, ang proyektong ito, na nabalitaan na hindi bababa sa tatlong taon sa paggawa, ngayon ay nasa ilalim ng direksyon ng isang bagong nabuo, humigit-kumulang na 40-person PlayStation subsidiary. Habang ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling malayo, ang mga natatanging tampok ng laro ay nagsisimula sa ibabaw.
Hindi tulad ng mga tipikal na MOBA, ang "Gummy Bears" ay sinasabing humiram ng isang pangunahing mekaniko mula sa Super Smash Bros. Franchise: isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na mga tradisyunal na bar ng kalusugan. Ang sistemang ito ay nakakaimpluwensya sa distansya ng knockback, na may mataas na sapat na pinsala na potensyal na paglulunsad ng mga character sa mapa.
Ang laro ay maiulat na magtatampok sa karaniwang mga klase ng character ng MOBA - atake, pagtatanggol, at suporta - kasama ang maraming mga mode ng laro. Ang visual style nito ay inilarawan bilang pag-anyaya, makulay, at "lo-fi," isang kaibahan na kaibahan sa nauna, mas mature na pamagat ni Bungie. Ang pagpipilian na ito ay naglalayong maakit ang isang mas batang madla kaysa sa karaniwang target ni Bungie.
Ang paglipat ng pag -unlad mula sa Bungie hanggang sa bagong PlayStation Studio ay nakahanay sa mga kamakailang ulat ng isang bagong pasilidad ng pag -unlad ng PlayStation sa Los Angeles. Habang ang "Gummy Bears" ay nasa yugto pa rin ng pag -unlad nito, ang mga natatanging mekanika at target na madla ay nagmumungkahi ng isang sariwa at potensyal na groundbreaking karagdagan sa PlayStation lineup.