Nowe studio PlayStation zmierza Bungie „Gummy Bears” Moba
Studio PlayStation podobno przejęło rozwój enigmatycznego MOBA Bungie, o kodach nazywanych „gumowatymi niedźwiedziami”. Początkowo opracowany w Bungie, ten projekt, podobno, że ma co najmniej trzy lata, jest teraz pod kierunkiem nowo utworzonej, około 40-osobowej spółki zależnej PlayStation. Podczas gdy data premiery pozostaje odległa, unikalne cechy gry zaczynają się ukazać.
W przeciwieństwie do typowych MOBA, mówi się, że „Gummy Bears” pożycza kluczowy mechanik z franczyzy Super Smash Bros. : Procentowy system uszkodzeń zamiast tradycyjnych barów zdrowotnych. Ten system wpływa na odległość odrzutu, z wystarczającą ilością obrażeń potencjalnie uruchamiających postacie z mapy.
Gra podobno będzie zawierać standardowe klasy postaci MOBA - atrakcję, obronę i wsparcie - obok wielu trybów gry. Jego wizualny styl jest opisywany jako zachęcający, kolorowy i „lo-fi”, wyraźny kontrast z poprzednimi, bardziej dojrzałymi tytułami Bungie. Ten stylistyczny wybór ma na celu przyciągnięcie młodszej publiczności, niż zazwyczaj celuje w Bungie.
Zmiana rozwoju z Bungie na nowe studio PlayStation jest zgodne z najnowszymi doniesieniami o nowym obiekcie rozwoju PlayStation w Los Angeles. Podczas gdy „gumowate niedźwiedzie” jest nadal w fazie rozwoju, jego wyjątkowa mechanika i grupa docelowa sugerują świeży i potencjalnie przełomowy dodatek do składu PlayStation.