PlayStation'ın yeni stüdyosu Bungie'nin "Gummy Bears" MOBA'yı ele geçiriyor
Bir PlayStation stüdyosunun, "Gummy Bears" kodlu Bungie'nin esrarengiz MOBA'sının gelişimini devraldığı bildirildi. Başlangıçta Bungie'de tasarlanan bu proje, yapımda en az üç yıl olduğu söyleniyor, şimdi yeni oluşturulmuş, yaklaşık 40 kişilik bir PlayStation iştiraki yönetiminde. Bir çıkış tarihi uzak kalırken, oyunun benzersiz özellikleri ortaya çıkmaya başlıyor.
Tipik MOBA'ların aksine, "Gummy Bears" ın Super Smash Bros. franchise'ından anahtar bir tamirciyi ödünç aldığı söylenir: geleneksel sağlık çubukları yerine yüzde tabanlı bir hasar sistemi. Bu sistem geri tepme mesafesini etkiler ve potansiyel olarak haritadan karakterleri başlatan yüksek hasar ile.
Oyunun, standart MOBA karakter sınıflarına (saldırı, savunma ve destek) sahip olacağı bildiriliyor. Görsel tarzı, Bungie'nin önceki, daha olgun başlıklarıyla keskin bir kontrast olan davetkar, renkli ve "lo-fi" olarak tanımlanır. Bu stilistik seçim, Bungie'nin tipik olarak hedeflediğinden daha genç bir kitleyi çekmeyi amaçlıyor.
Bungie'den yeni PlayStation Studio'ya gelişimdeki değişim, Los Angeles'taki yeni bir PlayStation geliştirme tesisinin son raporlarıyla uyumlu. "Sakızlı Ayılar" hala geliştirme aşamasında olsa da, benzersiz mekaniği ve hedef kitlesi PlayStation serisine yeni ve potansiyel olarak çığır açan bir katkı öneriyor.