PlayStation的新工作室占用Bungie的“ Gummy Bears” Moba
據報道,PlayStation Studio接管了Bungie神秘的MOBA編號為“ Gummy Bears”的開發。該項目最初是在Bungie構思的,該項目在製造中至少三年,現在是在新成立的,大約40人PlayStation子公司的指導下。雖然發布日期仍然很遙遠,但遊戲的獨特功能開始浮出水麵。
與典型的MOBA不同,據說“ Gummy Bears”是從 Super Smash Bros. 特許經營中借用的關鍵機械師:一個基於百分比的損害係統而不是傳統的健康條。該係統影響擊退距離,足夠高的傷害潛在地啟動了地圖上的角色。
據報道,該遊戲將以標準的MOBA角色類別(攻擊,防禦和支持)以及多個遊戲模式。它的視覺風格被描述為誘人,豐富多彩和“ Lo-fi”,與Bungie之前的更成熟的標題形成鮮明對比。這種風格的選擇旨在吸引年輕的受眾群體,而不是邦吉(Bungie)通常的目標。
從Bungie到新的PlayStation Studio的發展轉變與最近有關洛杉磯新PlayStation開發機構的報道保持一致。雖然“軟糖熊”仍處於開發階段,但其獨特的機製和目標受眾暗示了PlayStation陣容的新鮮且潛在的開創性。