PlayStation's New Studio Takes on Bungie's "Gummy Bears" MOBA
Um estúdio de PlayStation assumiu o desenvolvimento do enigmático MOBA da Bungie, com o codinome "Gummy Bears". Inicialmente concebido na Bungie, rumores deste projeto, há pelo menos três anos em fabricação, está agora sob a direção de uma subsidiária PlayStation de aproximadamente 40 pessoas formada. Enquanto uma data de lançamento permanece distante, os recursos exclusivos do jogo estão começando a surgir.
Ao contrário dos mobas típicos, diz-se que os "ursos gomosos" emprestam um mecânico-chave da franquia Super Smash Bros. : um sistema de danos baseado em porcentagem em vez de barras de saúde tradicionais. Este sistema influencia a distância de knockback, com danos altos o suficiente potencialmente lançando caracteres do mapa.
O jogo apresentará as classes padrão de personagens MOBA - ataque, defesa e apoio - junto a vários modos de jogo. Seu estilo visual é descrito como convidativo, colorido e "lo-fi", um forte contraste com os títulos anteriores e mais maduros da Bungie. Essa escolha estilística visa atrair um público mais jovem do que a Bungie normalmente alvo.
A mudança no desenvolvimento da Bungie para o New PlayStation Studio se alinha com relatórios recentes de uma nova instalação de desenvolvimento do PlayStation em Los Angeles. Enquanto os "ursos gomosos" ainda estão em sua fase de desenvolvimento, sua mecânica exclusiva e público -alvo sugerem uma adição nova e potencialmente inovadora à programação do PlayStation.