EAの動機と種子は、今後のゲーム開発者会議で「テクスチャセット」に関する画期的な作業を発表する予定です。関連するテクスチャセットを統一されたリソースにマージすることにより、この手法は処理を合理化するだけでなく、テクスチャの作成のための新しい道を開きます。プレゼンテーションをリードするのは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoで、テクスチャとグラフィック開発の複雑さを掘り下げます。
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会議の参加者は、単なる技術的な洞察以上のものに扱われるかもしれません。実際のゲームプレイの映像を見たり、非常に期待されているアイアンマンゲームに関する新しい詳細を受け取ったりする可能性があります。 2022年の発表以来、更新は不足しており、キャンセルの噂を引き起こしています。ただし、EA MotiveのGDCへの参加は、継続的な開発をしっかりと示しています。会議は、2025年3月17日から21日まで予定されています。
アイアンマンゲームの詳細は限られたままですが、RPG要素とオープンワールドをフィーチャーしたシングルプレイヤーエクスペリエンスであることが確認されています。すべてがUnrealエンジン5を搭載しています。ファンは、Anthemからのフライトシステムの統合を楽しみにしています。