EA Motive and Seed, bu yenilikçi yaklaşımın Dead Space ve Iron Man gibi oyunları nasıl geliştirebileceğini gösteren, yaklaşan oyun geliştiricileri konferansında "doku setleri" üzerindeki çığır açan çalışmalarını ortaya çıkaracak. İlgili doku kümelerini birleşik bir kaynağa birleştirerek, bu teknik sadece işlemeyi kolaylaştırmakla kalmaz, aynı zamanda doku oluşturma için yeni yollar da açar. Sunuma liderlik EA'nın, doku ve grafik gelişimin karmaşıklıklarını araştıracak olan baş teknik sanatçısı Martin Palko olacak.
Resim: Reddit.com
Konferansın katılımcıları sadece teknik içgörülerden daha fazlasına muamele edilebilir; Gerçek oyun görüntülerini görme veya merakla beklenen Iron Man oyunu hakkında yeni ayrıntılar alma olasılığı var. 2022'deki açıklamasından bu yana, güncellemeler kıttı, iptal söylentileri. Bununla birlikte, EA Motive'ın GDC'ye katılımı, devam eden gelişimi sıkıca göstermektedir. Konferans 17-21 Mart 2025 tarihleri arasında planlanıyor.
Iron Man Game ile ilgili ayrıntılar sınırlı kalır, ancak RPG öğeleri ve açık bir dünya içeren tek oyunculu bir deneyim olduğu doğrulanmıştır, hepsi Unreal Engine 5 tarafından desteklenir. Hayranlar, uçuş sisteminin Anthem'den entegrasyonunu dört gözle bekleyebilirler, bir özellik EA güdüsü önceki projelerinden deneyime sahiptir.