EA 동기와 씨앗은 다가오는 게임 개발자 컨퍼런스에서 "텍스처 세트"에 대한 획기적인 작업을 공개 하여이 혁신적인 접근 방식이 Dead Space 및 Iron Man과 같은 게임을 어떻게 향상시킬 수 있는지 보여줍니다. 관련 텍스처를 통합 리소스로 병합 함으로써이 기술은 처리를 간소화 할뿐만 아니라 텍스처 생성을위한 새로운 길을 열어줍니다. 프레젠테이션을 선도하는 것은 EA의 주요 기술 아티스트 인 Martin Palko가 될 것이며, 그는 질감과 그래픽 개발의 복잡성을 탐구 할 것입니다.
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회의 참석자들은 단순한 기술적 통찰력 이상으로 대우받을 수 있습니다. 실제 게임 플레이 장면을 보거나 예상되는 Iron Man 게임에 대한 새로운 세부 사항을받을 가능성이 있습니다. 2022 년에 발표 된 이래 업데이트는 거의 없어서 취소에 대한 소문이 촉발되었습니다. 그러나 EA 동기의 GDC 참여는 지속적인 발전을 확고하게 나타냅니다. 회의는 2025 년 3 월 17 일부터 21 일까지 예정되어 있습니다.
Iron Man 게임에 대한 자세한 내용은 제한되어 있지만 RPG 요소와 오픈 월드를 특징으로하는 단일 플레이어 경험으로 확인되었습니다. 모두 Unreal Engine 5에 의해 구동되는 팬들은 A Anthem의 비행 시스템의 통합을 기대할 수 있습니다.