Dalam wawancara baru -baru ini dengan majalah Edge, pemaju Doom: The Dark Ages melancarkan butiran baru yang menarik mengenai permainan permainan. Penyebaran ini memberi penekanan yang lebih kuat pada naratif, dengan cerita yang mengambil peringkat tengah. Sediakan untuk tahap terbesar dalam sejarah siri ini, menawarkan pengalaman seperti kotak pasir yang benar-benar luas.
Pengarah Permainan Hugo Martin dan ketua studio Marty Stratton menyerlahkan beberapa aspek utama. Tidak seperti tajuk Doom sebelumnya di mana Backstory sebahagian besarnya diturunkan ke log teks, Zaman Gelap akan menampilkan pendekatan bercerita yang lebih langsung dan menarik. Atmosfera permainan akan membangkitkan suasana zaman pertengahan, mendail semula unsur -unsur futuristik. Malah persenjataan ikonik akan menjalani pembaikan reka bentuk untuk mengintegrasikan dengan lancar ke dalam konteks sejarah baru ini.
Semasa mengekalkan tahap tandatangan siri yang berbeza, DOOM: Zaman Gelap akan memperkenalkan tahap terbesar lagi, dengan lancar menggabungkan penjara bawah tanah dengan penerokaan terbuka dunia. Bab -bab permainan disusun menjadi "Kisah," bermula di penjara bawah tanah sesak sebelum membuka ke kawasan yang luas dan boleh diterokai. Menambah pelbagai lagi permainan, pemain akan menguasai kedua -dua naga dan mech.
Tambahan yang menonjol kepada senjata Slayer adalah perisai revolusioner yang beregu sebagai gergaji. Alat serba boleh ini boleh dibuang ke musuh, mempamerkan reaksi unik bergantung kepada sasaran (daging, perisai, perisai tenaga, dan lain -lain). Perisai juga memudahkan serangan dash, membolehkan penutupan jarak jauh -mekanik penting memandangkan ketiadaan lompatan berganda dan meraung dari permainan sebelumnya. Perisai terus meningkatkan pertempuran dengan mekanik parry, menawarkan tetapan kesukaran laras dan tingkap masa yang tepat.
Parrying bijak bertindak sebagai "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, sementara pertempuran melee yang berjaya menambah peluru untuk senjata utama, mengulangi mekanik gergaji dari Doom Eternal . Pemain akan mempunyai pilihan senjata huru-hara, termasuk gauntlet yang pantas, perisai seimbang, dan mace yang lebih perlahan, lebih kuat.