Edge Magazine ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom geliştiricileri: Dark Ages, oyunun oynanışı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu yineleme, merkez sahne alan bir hikaye ile anlatıya daha güçlü bir vurgu yapmaktadır. Gerçekten geniş, kum havuzu benzeri bir deneyim sunarak serinin tarihindeki en büyük seviyelere hazırlanın.
Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton birkaç önemli yönü vurguladı. Arka planın büyük ölçüde metin günlüklerine düştüğü önceki Doom başlıklarının aksine, Dark Ages daha doğrudan ve ilgi çekici bir hikaye anlatımı yaklaşımı sunacak. Oyunun atmosferi, fütüristik unsurları geri çevirerek bir ortaçağ ortamını uyandıracak. İkonik silahlar bile bu yeni tarihsel bağlamda sorunsuz bir şekilde entegre olmak için bir tasarım revizyonuna girecektir.
Serinin imza farklı seviyelerini korurken, Doom: Karanlık Çağlar şimdiye kadarki en büyük seviyeleri tanıtacak ve zindan sürünmeyi açık dünya keşifleriyle sorunsuz bir şekilde harmanlayacak. Oyunun bölümleri, geniş, keşfedilebilir alanlara açılmadan önce klostrofobik zindanlardan başlayan "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Oyuna daha fazla çeşitlilik katarak, oyuncular hem bir ejderha hem de bir makine kontrolünü kontrol edecekler.
Slayer'ın Arsenal'e göze çarpan bir ek, testere olarak ikiye katlanan devrimci bir kalkan. Bu çok yönlü araç düşmanlara atılabilir, hedefe (et, zırh, enerji kalkanları, vb.) Bağlı benzersiz reaksiyonlar sergileyebilir. Kalkan ayrıca, bir önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme olmadığı göz önüne alındığında, önemli bir tamirci olan mesafenin hızlı bir şekilde kapatılmasını sağlayan bir çizgi saldırısını kolaylaştırır. Kalkan, ayarlanabilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleri sunan bir Parry tamircisi ile savaşı daha da geliştirir.
Parrying, yakın dövüş saldırıları için akıllıca bir "yeniden yükleme" görevi görürken, başarılı yakın dövüş savaşı, birincil silahlar için mühimmatı yenileyerek Doom Eternal'dan testere tamircisini yineliyor. Oyuncular, hızlı tempolu bir eldiven, dengeli bir kalkan ve daha yavaş, daha güçlü bir top da dahil olmak üzere yakın dövüş silahları seçeneğine sahip olacaklar.