မကြာသေးမီက Edge မဂ္ဂဇင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Doom developer များနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ားသည် ဂိမ်း၏ဂိမ်းနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဒီလိုရွှေ့မှုကအဓိကဇာတ်စင်လိုတဲ့ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နဲ့ဇာတ်ကြောင်းကိုပိုပြီးအလေးထားပေးတယ်။ စီးရီး၏သမိုင်းတွင်အကြီးဆုံးအဆင့်အတန်းအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ပါ။
ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Hugo Martin နှင့်စတူဒီယို ဦး ခေါင်းမာတီ Stratton သည်အဓိကအချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ယခင် doom titles များ နှင့် မတူဘဲ backstory ကိုစာသားမှတ်တမ်းများသို့ပြန်လည် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်မတူဘဲ, ဂိမ်း၏လေထုသည်အလယ်ခေတ်စောင့်ချိန်ကိုနှိုးဆွ ပေး. အနာဂတ်ဒြပ်စင်များကိုပြန်လည်ခေါ်ဆိုခြင်းဖြစ်ပြီးအနာဂတ်ကိုပြန်လည်ခေါ်ယူခြင်းကိုပြုလုပ်လိမ့်မည်။ အထင်ကရလက်နက်များပင်ဤသမိုင်းဝင်အခြေအနေသစ်တွင်ဤသမိုင်းဝင်အခြေအနေတွင်အလွယ်တကူပေါင်းစည်းရန်ဒီဇိုင်းပြုပြင်ခြင်းကိုပင်စစ်ဆေးလိမ့်မည်။
စီးရီး၏လက်မှတ်ရေးကွဲပြားမှုအဆင့်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ် - Doom - အမှောင်ထုများသည် အကြီးဆုံးအဆင့်မြင့်များကိုမိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မည်။ ဂိမ်း၏အခန်းများကို "Acts" အဖြစ်ဖွဲ့စည်းထားသော "Acts" သို့ဖွဲ့စည်းထားပြီးကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ရှင်းလင်းသောဒေသများသို့မဖွင့်မီစတင်ခဲ့သည်။ Gameplay ကိုနောက်ထပ်အမျိုးမျိုးထည့်ခြင်း, ကစားသမားများသည်နဂါးနှင့် Mech နှစ်ခုလုံးကိုထိန်းချုပ်လိမ့်မည်။
Slayer ၏အာဆင်နယ်အသင်းသည် chainsaw တစ်ခုအဖြစ်နှစ်ဆသောတော်လှန်ရေးသမားတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ ဤစကင်လိုကိရိယာကိုရန်သူများကိုပစ်ချခြင်း, ပစ်မှတ်ပေါ် မူတည်. ထူးခြားသောတုံ့ပြန်မှုများကိုပြုလုပ်နိုင်သည် (ဇာတိပကတိ, သံချပ်ကာ, ဒိုင်းလွှားသည် dash တိုက်ခိုက်မှုကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေပြီးအကွာအဝေးကိုလျင်မြန်စွာပိတ်ခြင်းကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည်။ ဒိုင်းလွှားသည် Parry MechnicIC နှင့်တိုက်ခိုက်ရန်အတွက်နောက်ထပ်မြှင့်တင်ခြင်း,
Parryinging Melele တိုက်ခိုက်မှုအတွက် "Reload" အဖြစ် Melee Combots အတွက် Melee Combots သည်လက်နက်ခဲယမ်းများကိုပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးပြီး , ကစားသမားများအနေဖြင့်မြန်ဆန်သော gauntlet, မျှတသောဒိုင်းလွှား,