Maison Nouvelles Les nouveaux détails de gameplay révélés pour Doom: The Dark Ages

Les nouveaux détails de gameplay révélés pour Doom: The Dark Ages

Auteur : Audrey Mar 18,2025

Dans une récente interview avec Edge Magazine, les développeurs de Doom: The Dark Ages ont dévoilé de nouveaux détails passionnants sur le gameplay du jeu. Cette itération met plus l'accent sur le récit, avec une histoire qui prend le devant de la scène. Préparez-vous aux niveaux les plus importants de l'histoire de la série, offrant une expérience vraiment vaste et de type bac à sable.

Le directeur du jeu Hugo Martin et le directeur du studio Marty Stratton ont mis en évidence plusieurs aspects clés. Contrairement aux titres Doom précédents où la trame de fond a été largement reléguée aux journaux de texte, les âges sombres présenteront une approche de narration plus directe et plus engageante. L'atmosphère du jeu évoquera un cadre médiéval, rappelant des éléments futuristes. Même les armes emblématiques subiront une refonte de conception pour s'intégrer de manière transparente dans ce nouveau contexte historique.

Doom Ages sombres

Tout en conservant les niveaux distincts de la signature de la série, Doom: The Dark Ages introduira les niveaux les plus importants à ce jour, mélangeant parfaitement le donjon rampant avec une exploration du monde ouvert. Les chapitres du jeu sont structurés en «actes», commençant dans des donjons claustrophobes avant de s'ouvrir dans de vastes zones explorables. Ajoutant une plus grande variété au gameplay, les joueurs prendront le contrôle à la fois d'un dragon et d'un mélange.

Un ajout hors concours à l'arsenal du Slayer est un bouclier révolutionnaire qui sert de scie à tronçonnerie. Cet outil polyvalent peut être jeté sur des ennemis, présentant des réactions uniques en fonction de la cible (chair, armure, boucliers énergétiques, etc.). Le bouclier facilite également une attaque de tableau de bord, permettant une fermeture rapide de la distance - un mécanicien crucial étant donné l'absence de doubles sauts et rugissements des jeux précédents. Le bouclier améliore encore le combat avec un mécanicien de parade, offrant des paramètres de difficulté réglables et des fenêtres de synchronisation précises.

PARRERGER ACTIVEMENT agit comme un "rechargement" pour les attaques de mêlée, tandis que le combat de mêlée réussi reconstitue des munitions pour les armes primaires, faisant écho au mécanicien de tronçonneuse de Doom Eternal . Les joueurs auront un choix d'armes de mêlée, y compris un gant à rythme rapide, un bouclier équilibré et une masse plus lente et plus puissante.

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