Thuis Nieuws Nieuwe gameplay -details onthuld voor Doom: The Dark Ages

Nieuwe gameplay -details onthuld voor Doom: The Dark Ages

Auteur : Audrey Mar 18,2025

In een recent interview met Edge Magazine onthulden de ontwikkelaars van Doom: The Dark Ages spannende nieuwe details over de gameplay van de game. Deze iteratie legt een sterkere nadruk op verhaal, met een verhaal dat centraal staat. Bereid je voor op de grootste niveaus in de geschiedenis van de serie en biedt een echt uitgebreide, sandbox-achtige ervaring.

Game -regisseur Hugo Martin en Studio Head Marty Stratton benadrukten verschillende belangrijke aspecten. In tegenstelling tot eerdere DOOM -titels waarbij achtergrondverhaal grotendeels werd verbannen naar tekstlogboeken, zullen de donkere eeuwen een meer directe en boeiende benadering van verhalen vertellen. De sfeer van de game zal een middeleeuwse setting oproepen, die teruggaat op futuristische elementen. Zelfs de iconische wapens zullen een ontwerprevisie ondergaan om naadloos te integreren in deze nieuwe historische context.

DOOM Dark Ages

Met behoud van de kenmerkende verschillende niveaus van de serie, zal Doom: The Dark Ages de grootste niveaus tot nu toe introduceren, naadloos de kerker die kruipen met open-wereld exploratie combineert. De hoofdstukken van het spel zijn gestructureerd in 'acts', beginnend in claustrofobische kerkers voordat ze zich openstellen in uitgestrekte, verkennende gebieden. Door verdere variatie aan de gameplay toe te voegen, krijgen spelers de controle over zowel een draak als een mech.

Een opvallende toevoeging aan het arsenaal van de Slayer is een revolutionair schild dat fungeert als een kettingzaag. Dit veelzijdige hulpmiddel kan worden gegooid op vijanden en vertoont unieke reacties, afhankelijk van het doelwit (vlees, pantser, energieschilden, enz.). Het schild vergemakkelijkt ook een dashboardaanval, waardoor de afstand van de afstand een snelle afsluiting mogelijk maakt - een cruciale monteur gezien de afwezigheid van dubbele sprongen en brullen van eerdere spellen. Het schild verbetert de gevecht verder met een parry -monteur en biedt een verstelbare moeilijkheidsinstellingen en precieze timingvensters.

Parrying fungeert slim als een "herladen" voor melee -aanvallen, terwijl succesvolle melee -gevechten munitie aanvullen voor primaire wapens en de kettingzaagmonteur van doom eeuwig herhaalt. Spelers hebben een keuze uit melee-wapens, waaronder een snelle handschoen, een uitgebalanceerd schild en een langzamere, krachtigere knots.

Laatste artikelen
  • De beste budget VR -headsets

    ​ High-end VR-headsets kunnen ongelooflijk duur zijn-de Apple Vision Pro beveelt bijvoorbeeld een flink prijskaartje van $ 3.500. Maar wanhoop niet! Immersieve virtuele werelden zijn toegankelijk zonder je portemonnee te legen. Ontdek verrassend betaalbare VR -ervaringen. TL; DR - Beste budget VR -headsets: 9Meta Qu

    by Claire Mar 19,2025

  • Dragonkin: De verbannen releasedatum en -tijd

    ​ Is Dragonkin: The Banning op Xbox Game Pass? Momenteel is er geen bevestiging of Dragonkin: The Banished beschikbaar zal zijn op Xbox Game Pass. Bovendien blijft de release op elke Xbox -console onaangekondigd.

    by Emery Mar 18,2025