Elden Ring- Nightreign သည် FromSoftware ခေါင်းစဉ်များတွင် ယခင်က မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့် ဂိမ်းတွင်း စာတိုပေးပို့ခြင်း အင်္ဂါရပ်ကို ချန်လှပ်သွားပါမည်။ ပရောဂျက်ဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki သည် ဂိမ်း၏ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် မိနစ်လေးဆယ်ကြာ ကစားသည့် အပိုင်းများကို ကစားသမားများ မက်ဆေ့ခ်ျများ ထွက်ခွာရန် သို့မဟုတ် ဖတ်ရန် တိုတောင်းလွန်းသည်ဟု မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ရှင်းပြခဲ့သည်။ Ishizaki က "အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် မိနစ်လေးဆယ်လောက်ကြာတဲ့ session တွေနဲ့အတူ၊ မင်းရဲ့ကိုယ်ပိုင်မက်ဆေ့ချ်တွေကို ပို့ဖို့ ဒါမှမဟုတ် တခြားသူတွေရဲ့မက်ဆေ့ချ်တွေကို ဖတ်ဖို့ အချိန်မလုံလောက်တဲ့အတွက်ကြောင့် စာတိုပေးပို့ခြင်းလုပ်ဆောင်ချက်ကို ပိတ်ထားခဲ့ပါတယ်။"
ပြီးခဲ့သော FromSoftware ဂိမ်းများအတွင်း ကစားသမားများ၏ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုနှင့် ပျော်ရွှင်မှုကို မြှင့်တင်ရာတွင် ထင်ရှားသောအခန်းကဏ္ဍမှ စာတိုပေးပို့ခြင်းတွင် ပါဝင်သောကြောင့် ဤပြောင်းလဲမှုသည် မှတ်သားဖွယ်ကောင်းပါသည်။ သို့သော်၊ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် အဆိုပါအင်္ဂါရပ်သည် Nightreign ၏ဒီဇိုင်းအတွက် မသင့်လျော်ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။
မူရင်း Elden Ring ၏ ခိုင်မာမှုကို ထိန်းသိမ်းရန်၊ Nightreign သည် သီးခြားဇာတ်ကြောင်းတစ်ခု ပါရှိသည်။ ဂိမ်းသည် Elden Ring ကမ္ဘာ၏ လေထုနှင့် ရှုပ်ထွေးသော လက္ခဏာများကို ထိန်းသိမ်းထားကာ ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများနှင့် တွေ့ကြုံမှုများဖြင့် ပြည့်နှက်နေသော ဆန်းသစ်သောစွန့်စားခန်းကို ကတိပေးပါသည်။