В Elden Ring: Nightreign будет отсутствовать внутриигровая функция обмена сообщениями, ранее встречавшаяся в играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на то, что примерно сорок минут игровых сессий слишком коротки, чтобы игроки могли эффективно оставлять или читать сообщения. Ишизаки заявил: «Поскольку сеансы длятся примерно сорок минут, не хватает времени, чтобы отправлять свои сообщения или читать сообщения других людей, поэтому мы отключили функцию обмена сообщениями».
Это изменение примечательно, учитывая важную роль обмена сообщениями в улучшении взаимодействия игроков и получения удовольствия от прошлых игр FromSoftware. Однако команда разработчиков посчитала, что эта функция не подходит для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет отдельное повествование. Игра обещает новое приключение, наполненное уникальными испытаниями и встречами, сохраняя при этом атмосферу и сложность, характерные для мира Элден Ринг.