Elden Ring: Nightreign sẽ bỏ qua tính năng nhắn tin trong trò chơi từng thấy trong các tựa game FromSoftware. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi khoảng 40 phút của trò chơi là quá ngắn để người chơi có thể để lại hoặc đọc tin nhắn một cách hiệu quả. Ishizaki cho biết: "Với các phiên kéo dài khoảng 40 phút, bạn không có đủ thời gian để gửi tin nhắn của riêng mình hoặc đọc tin nhắn của người khác, do đó chúng tôi đã tắt tính năng nhắn tin."
Sự thay đổi này đáng chú ý vì thông điệp vai trò nổi bật đã đóng vai trò nâng cao sự tương tác và sự thích thú của người chơi trong các trò chơi FromSoftware trước đây. Tuy nhiên, nhóm phát triển cảm thấy tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để bảo vệ tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có một câu chuyện riêng. Trò chơi hứa hẹn một cuộc phiêu lưu mới mẻ với những thử thách và cuộc chạm trán độc đáo, đồng thời vẫn giữ được bầu không khí và sự phức tạp đặc trưng của thế giới Elden Ring.