Elden Ring: Nightreign, daha önce FromSoftware oyunlarında görülen oyun içi mesajlaşma özelliğini kaldıracak. Proje direktörü Junya Ishizaki yakın tarihli bir röportajda bu kararı açıkladı ve oyunun yaklaşık kırk dakikalık oyun oturumlarının oyuncuların etkili bir şekilde mesaj bırakması veya okuması için çok kısa olduğunu belirtti. Ishizaki, "Yaklaşık kırk dakika süren oturumlarda kendi mesajlarınızı göndermek veya başkalarının mesajlarını okumak için yeterli zaman olmadığından mesajlaşma özelliğini devre dışı bıraktık."
Geçmiş FromSoftware oyunlarında mesajlaşmanın oyuncu etkileşimini ve eğlenceyi artırmada oynadığı önemli rol göz önüne alındığında bu değişiklik dikkate değerdir. Ancak geliştirme ekibi bu özelliğin Nightreign'ın tasarımına uygun olmadığını düşündü.
Orijinal Elden Ring'in bütünlüğünü korumak için Nightreign ayrı bir anlatıma sahiptir. Oyun, Elden Ring dünyasının atmosferini ve karmaşıklığını korurken benzersiz zorluklar ve karşılaşmalarla dolu yeni bir macera vaat ediyor.