Thuis Nieuws Parkour -atleten beoordelen Assassin's Creed Shadows Moves

Parkour -atleten beoordelen Assassin's Creed Shadows Moves

Auteur : Emery Apr 04,2025

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Duik in de wereld van Assassin's Creed Shadows, waar de kunst van Parkour wordt onderzocht door real-life experts. Twee Parkour -atleten van het gerenommeerde team Storror in het VK, Toby Segar en Benj Cave, deelden onlangs hun inzichten over het realisme van de Parkour -mechanica van de game. Hun analyse geeft een fascinerende kijk op hoe Ubisoft heeft geprobeerd de sensatie van feodaal Japan tot leven te brengen.

Assassin's Creed Shadows maken zich op voor de release

Assassin's Creed Shadows doet een "haatmisdrijf tegen Parkour"

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

In een meeslepend segment op de reality check -video van PC Gamer, gepost op 15 maart, boden Segar en Cave, beide fervent fans van de Assassin's Creed -serie, hun professionele kritiek. Ze werken ook aan hun eigen Parkour-gebaseerde game, Storror Parkour Pro, die een uniek perspectief toevoegt aan hun feedback.

In een bepaalde clip van AC Shadows benadrukte Segar een beweging die werd uitgevoerd door de hoofdrolspeler Yasuke, die hij een 'haatmisdrijf tegen Parkour' noemde. Deze beweging, bekend als de "Alpine Knee", omvat het gebruik van de knie als een kruk om het gewicht van het lichaam te ondersteunen tijdens het klimmen. Volgens Segar is deze techniek onpraktisch en mogelijk schadelijk in real-life parkour-scenario's.

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Cave woog ook in, wijzend op de onrealistische aspecten van de Parkour van het spel, zoals het vermogen van de personages om zonder richels te klimmen en moeiteloos in balans te zijn op koords. Hij benadrukte de weergave van de serie van onbeperkt uithoudingsvermogen en merkte op dat atleten in het echte leven de tijd nemen om elke beweging te beoordelen en zich voor te bereiden. "In Parkour rent en verbindt niemand zich ooit om dingen zonder te kijken. In Parkour in het echte leven controleer je, je meet, je bereidt je voor en het is zo'n langzamer proces," legde hij uit.

Hoewel Assassin's Creed Shadows een fictief spel is, heeft Ubisoft veel inspanningen geleverd om realisme in zijn Parkour -mechanica te bezorgen. In een interview met IGN in januari onthulde AC Shadows Game -regisseur Charles Benoit dat de vertraagde release van de game was gewijd aan het verfijnen van deze zeer mechanica.

Spelers dichter bij feodaal Japan brengen

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Naast de Parkour van de game is Ubisoft toegewijd aan het onderdompelen van spelers in het rijke tapijt van Feudal Japan. Op 18 maart beschreef Ubisoft redactionele comms manager Chastity Vicencio de functie "Culturele Discovery" in een bericht op hun website. Deze functie, onderdeel van de in-game Codex, biedt spelers een uitgebreide kijk op de geschiedenis, kunst en cultuur van de Azuchi-Momoyama-periode, gemaakt door historici en verbeterd met afbeeldingen van musea en instellingen. Met meer dan 125 inzendingen bij de lancering en meer onderweg, overtreft deze functie de reikwijdte van AC Mirage's geschiedenis van Bagdad.

Assassin's Creed Shadows -bewegingen beoordeeld door twee Parkour -atleten

Het creëren van deze meeslepende ervaring was niet zonder uitdagingen. In een interview met The Guardian op 17 maart bespraken AC Shadows -ontwikkelaars de hindernissen waarmee ze geconfronteerd werden in het authentiek vertegenwoordigen van het feodale Japan. Ubisoft-uitvoerend producent Marc-Alexis Coté legde de al lang bestaande wens uit om een ​​Assassin's Creed-game in Japan in te stellen en verklaarde: "Ik ben al 16 jaar op [deze] franchise en ik denk dat elke keer dat we een nieuw spel beginnen, Japan opkomt en we vragen, is dit de tijd?" Pas tot AC -schaduwen werd deze visie een realiteit.

Creatief directeur van Ubisoft Johnathan Dumont benadrukte de uitgebreide inspanningen om de essentie van Japan te vangen, inclusief samenwerkingen met historici en reizen naar Kyoto en Osaka. Ondanks uitdagingen, zoals het nauwkeurig weergeven van het unieke licht in de Japanse bergen, zorgde de toewijding van het team voor een trouwe weergave van de setting. Coté merkte op: "De verwachtingen zijn zo hoog geweest. Het was een uitdaging."

Assassin's Creed Shadows is klaar voor release op 20 maart 2025 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten in dit langverwachte spel.

Laatste artikelen
  • Bespaar $ 1.000 van de Lenovo Legion 7 Intel Core I9 RTX 4080 Super Gaming PC

    ​ Lenovo heeft de prijs van zijn krachtige Lenovo Legion Tower 7i Gen 8 RTX 4080 Super Gaming-pc aanzienlijk verlaagd, nu beschikbaar voor slechts $ 2.232,49 met de couponcode "** ExtraFive **". In onze recente beoordeling van de Legion Tower 7 merkte Jacqueline Thomas op: "De Legion Tower 7i is een ongelooflijk

    by Blake Apr 06,2025

  • "Anora Oscar Win: How To kijken NU"

    ​ De Oscars verbaasden Hollywood gisteravond en "Anora" kwamen naar voren als de grootste winnaar van de nacht, waarmee hij prijzen in filmbewerking, schrijven (origineel scenario), actrice in een leidende rol voor Mikey Madison, beste regisseur voor Sean Baker, en de felbegeerde beste foto van de nacht, en de felbegeerde beste foto van de nacht en de felbegeerde beste foto. Als je deze Accla graag wilt zien

    by Owen Apr 06,2025

Nieuwste spellen
Quorde

Puzzel  /  1.18.0  /  47.70M

Downloaden
Lineage M

Rollenspel  /  1.8.96  /  74.0 MB

Downloaden
리니지2M(12)

Rollenspel  /  1.2.3  /  1.4 GB

Downloaden