Dom Aktualności Dyrektor generalny EA twierdzi, że Dragon Age: Veilguard nie „rezonował z szeroką publicznością,„ gracze coraz częściej chcą „wspólnego świata”

Dyrektor generalny EA twierdzi, że Dragon Age: Veilguard nie „rezonował z szeroką publicznością,„ gracze coraz częściej chcą „wspólnego świata”

Autor : Thomas Mar 19,2025

Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, przypisał finansową słabość Dragon Age: The Veilguard , aby nie rezonować z szeroką publicznością. W ubiegłym tygodniu restrukturyzacja BioWare, koncentrując się wyłącznie na Mass Effect 5 , sprawiła, że ​​niektórzy programiści Veilguard zostali ponownie przypisani do innych projektów EA. Nastąpiło to po ogłoszeniu EA, że Dragon Age: The Veilguard , pomimo angażowania 1,5 miliona graczy - zupełnie poniżej prognoz - miało gorsze oczekiwania. Wcześniej udokumentowane wyzwania rozwojowe, w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu. Według Jasona Schreiera z Bloomberga pracownicy Bioware postrzegali zakończenie gry jako cud po odwróceniu pierwszego nacisku EA na elementy usług na żywo.

Podczas rozmowy inwestora Wilson zasugerował, że przyszłe RPG wymagają „funkcji wspólnego świata i głębszego zaangażowania wraz z narracjami wysokiej jakości”, aby wykraczać poza podstawową publiczność. Pochwalił jakość i recenzje gry, ale potwierdził jej ograniczony zasięg rynku. To stwierdzenie wydaje się jednak sprzeczne z wcześniejszą decyzją EA o kierowaniu BioWare od modelu usług na żywo dla Dragon Age . Znaczący sukces najnowszych RPG dla jednego gracza, takich jak Gate Baldur Baldur's Gate 3, podsycają krytykę fanów postrzeganej przez EA błędnej interpretacji porażki Veilguarda . Przyszłość serii Dragon Age wydaje się niepewna.

EA CFO Stuart Canfield omówił restrukturyzację BioWare, zwracając uwagę na przesunięcie skupienia na Mass Effect 5 i wynikowe zmniejszenie wielkości studia. Podkreślił ewoluujący krajobraz branży i strategiczną realokacje zasobów w celu maksymalizacji potencjału. Ważne jest, aby pamiętać, że gry dla jednego gracza przyczyniają się minimalnie do ogólnych przychodów EA, który jest silnie zależny (74% w ubiegłym roku) w tytułach obsługi na żywo, takich jak Ultimate Team , Apex Legends i The Sims . Nadchodzące gry obsługi na żywo, takie jak Skate i następne pole bitwy, dodatkowo utrwalają zaangażowanie EA w ten model.

Najnowsze artykuły
  • Ōkami 2 jest wytwarzane w silniku RE, potwierdzone

    ​ Po ogłoszeniu kontynuacji ōkami podczas nagrody Game, spekulacja fanów natychmiast koncentrowała się na silniku Capcom zasilania gry, biorąc pod uwagę powrót Capcom jako wydawcy. IGN może to tylko potwierdzić, w oparciu o wywiady z kluczowymi prowadzeniem projektu. W obszernym wywiadzie, maszyna Head Wor

    by Jason Mar 19,2025

  • Jak używać nawiedzonego lustra w Fasmophobii

    ​ Zdobycie najbardziej nieuchwytnych duchów w * Fasmophobii * często wymaga zastosowania specjalnych przeklętych rzeczy - gwałtownych, ale satysfakcjonujących narzędzi. Nawiedzone lustro jest doskonałym przykładem, oferując znaczące zalety pomimo jego potencjalnych wad. Ten przewodnik wyjaśnia, jak go skutecznie wykorzystać. Jak użyć th

    by Jonathan Mar 19,2025

Najnowsze gry
Pocket Land Mod

Symulacja  /  0.90.1  /  162.18M

Pobierać
Lust Trainer RPG

Lekkoatletyka  /  1.0  /  40.00M

Pobierać
My Rental Girlfriend

Symulacja  /  3.1.9  /  67.92M

Pobierać
Broken Colors

Symulacja  /  2.0.2  /  4.45M

Pobierać