Ev Haberler EA CEO'su Dragon Age: The VeilGuard'ın 'geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini,' oyuncular giderek daha fazla 'paylaşılan dünya özellikleri' istiyorlar.

EA CEO'su Dragon Age: The VeilGuard'ın 'geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini,' oyuncular giderek daha fazla 'paylaşılan dünya özellikleri' istiyorlar.

Yazar : Thomas Mar 19,2025

EA CEO'su Andrew Wilson, Dragon Age: VeilGuard'ın finansal düşük performansını geniş bir kitleyle yankılanamamasına bağladı. Geçen haftaki sadece Mass Effect 5'e odaklanan BioWare'in yeniden yapılandırılması, bazı VeilGuard geliştiricilerin diğer EA projelerine yeniden atandığını gördü. Bu, EA'nın Dragon Age: The VeilGuard'ın 1,5 milyon oyuncunun - önemli ölçüde projeksiyonların altında - beklentileri düşük performans gösterdiğini duyurdu. IGN, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere daha önce belgelenmiş kalkınma zorlukları. Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, BioWare personeli, EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk baskısı tersine döndükten sonra oyunun tamamlanmasını bir mucize olarak gördü.

Bir yatırımcı çağrısı sırasında Wilson, gelecekteki RPG'lerin çekirdek kitlenin ötesine geçmesi için "paylaşılan dünya özellikleri ve yüksek kaliteli anlatıların yanı sıra daha derin katılım" gerektirmesini önerdi. Oyunun kalitesini ve incelemelerini övdü, ancak sınırlı pazar erişimini kabul etti. Ancak bu ifade, EA'nın BioWare'i Dragon Age için canlı hizmet modelinden uzaklaştırma kararıyla çelişmektedir. Larian's Baldur'un Gate 3 gibi son tek oyunculu RPG'lerin önemli başarısı, EA'nın VeilGuard'ın başarısızlığını algılanan yanlış yorumlamaya yönelik fan eleştirisini daha da köreltiyor. Dragon Age franchise'ın geleceği belirsiz görünüyor.

EA CFO Stuart Canfield, Mass Effect 5'e odaklanmanın ve bunun sonucunda stüdyo boyutunda azalmaya dikkat çekerek BioWare yeniden yapılandırmasını tartıştı. Gelişen endüstri manzarasını ve potansiyeli en üst düzeye çıkarmak için kaynakların stratejik yeniden tahsis edilmesini vurguladı. Tek oyunculu oyunların EA'nın Ultimate Team , Apex Legends ve The Sims gibi canlı servis başlıklarına büyük ölçüde bağımlı olan (geçen yıl% 74) en az katkıda bulunduğunu belirtmek önemlidir. Skate ve bir sonraki Battlefield gibi yaklaşan canlı hizmet oyunları EA'nın bu modele olan bağlılığını daha da sağlamlaştırıyor.

Son Makaleler
  • Sihirli Satranç: İlerlemeyi En Üstünleştirmek İçin Git Kaynak Kılavuzu

    ​ Sihirli Satranç Stratejik Dünyasına Dalış: Go, Mobil Efsaneler: Bang Bang (MLBB) içinde popüler otomatik savaş modu. Bu büyüleyici oyun, strateji, kaynak yönetimi ve şansın bir dokunuşunu harmanlıyor ve heyecan verici bir rekabetçi deneyim yaratıyor. Sihirli satrançta ustalaşmak derin bir anlamayı gerektirir

    by Nathan Mar 19,2025

  • Kış Rüzgarları: Bir Sonraki Game of Thrones Kitabı Hakkında Bildiğimiz Her Şey

    ​ George Rr Martin'in Winds of Winter, Buz ve Ateş Şarkısı Serisinde merakla beklenen altıncı taksit, fantezi edebiyatında en çok beklenen kitaplardan biri olmaya devam ediyor. 2011 yılında ejderhalarla bir dansın yayınlanmasından sonra yaratılışı on yıldan fazla bir süredir.

    by Jason Mar 19,2025

En Yeni Oyunlar
Drum Studio: Bateria Virtual

Müzik  /  4.5.0225  /  30.60M

İndirmek
AU2 Mobile-EN

Müzik  /  21.0  /  21.78M

İndirmek