Дом Новости Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Генеральный директор EA говорит, что Dragon Age: The Veilguard не смог «резонировать с широкой аудиторией», геймеры все чаще хотят «функции общего мира»

Автор : Thomas Mar 19,2025

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон приписал финансовую недостаточную эффективность Dragon Age: The Veilguard с неспособностью резонировать с широкой аудиторией. Реструктуризация Bioware на прошлой неделе, сосредоточенная исключительно на Mass Effect 5 , привела к тому, что некоторые разработчики Veilguard были перенесены на другие проекты EA. Это последовало за объявлением EA о том, что Dragon Age: The Veilguard , несмотря на то, что он задействовал 1,5 миллиона игроков, что значительно ниже прогнозов, не достигли ожиданий. IGN ранее документировал проблемы развития, в том числе увольнения и уход ключевого персонала. По словам Джейсона Шриера из Bloomberg, сотрудники BioWare рассматривали завершение игры как чудо после того, как первоначальный толчок EA к элементам в прямом эфире был изменен.

Во время вызова инвестора Уилсон предложил будущим RPG для «общего мира и более глубокого взаимодействия наряду с высококачественными повествованиями», чтобы расширяться за пределы основной аудитории. Он высоко оценил качество игры и обзоры, но признал его ограниченный рынок. Это утверждение, однако, кажется противоречивым с более ранним решением EA о утолке BioWare от модели живого обслуживания для Dragon Age . Значительный успех недавних RPG-однопользователя, таких как Gate 3 Larian's Baldur's Gate 3, еще больше подпитывает критику предполагаемого неправильного толкования EA о неудаче Вейлгара . Будущее франшизы Dragon Age кажется неопределенным.

КОН ЕВС Стюарт Кэнфилд обсудил реструктуризацию BioWare, отметив смещение фокуса на Mass Effect 5 и результирующее уменьшение размера студии. Он подчеркнул развивающуюся отраслевую ландшафт и стратегическое перераспределение ресурсов, чтобы максимизировать потенциал. Важно отметить, что игры с одним игроком вносят минимальный вклад в общий доход EA, который в значительной степени зависит (74% в прошлом году) на титулах живых услуг, таких как Ultimate Team , Apex Legends и The Sims . Предстоящие игры в живых услугах, такие как Skate и следующее поле битвы, еще больше укрепляют приверженность EA к этой модели.

Последние статьи
  • Волшебные шахматы: Go Go Guide Resource Guide, чтобы максимизировать прогрессию

    ​ Погрузитесь в стратегический мир волшебных шахмат: Go Go, популярный режим автоматического байтлера в мобильных легендах: Bang Bang (MLBB). Эта увлекательная игра сочетает в себе стратегию, управление ресурсами и удачу, создавая захватывающий конкурентный опыт. Освоение магических шахмат требует глубокого понимания

    by Nathan Mar 19,2025

  • Ветры зимы: все, что мы знаем о следующей книге «Игра престолов»

    ​ Джордж Р.Р. Мартина «Ветры зимы», долгожданный шестой выпуск в серии «Песня льда и огня», остается одной из самых ожидаемых книг в фэнтезийной литературе. Его творение охватывалось более десяти лет, начиная с выхода танца с драконами в 2011 году. В

    by Jason Mar 19,2025

Последние игры