Dom Aktualności Ubisoft pracuje nad grą społecznościową w stylu Minecrafta „Alterra”

Ubisoft pracuje nad grą społecznościową w stylu Minecrafta „Alterra”

Autor : Nora Nov 27,2024

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

W Ubisoft Montreal podobno trwają prace nad grą inspirowaną Minecraftem i Animal Crossing, zatytułowaną „Alterra”. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tej nowej grze opartej na wokselach!

Gra wokselowa inspirowana Minecraftem i Animal Crossing jest w fazie opracowywania, zawierająca mechanikę budowania i symulatorów społecznościowych

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Ubisoft Montreal, twórca Assassin's Creed Valhalla i Far Cry 6, pracuje nad nową grą wokselową o kryptonimie „Alterra” – zgodnie z artykułem Insider Gaming z 26 listopada. Gra podobno powstała w wyniku anulowanej wcześniej gry wokselowej, nad którą pracowano przez cztery lata.

Po raporcie źródła stwierdziły, że pętla rozgrywki w tym nowym projekcie będzie przypominać Animal Crossing. Zamiast przyjaznych, antropomorficznych NPC, w grze pojawiają się „Matterlings”, z którymi gracze wchodzą w interakcję na macierzystej wyspie. Chociaż szczegółów jest niewiele, Animal Crossing słynie z relaksującej atmosfery, podczas której gracze projektują domy, kolekcjonują owady i dziką przyrodę oraz spotykają się z mieszkańcami wioski.

Gracze mogą opuścić swoją rodzinną wyspę, aby eksplorować inne biomy, zbierając różnorodne materiały i interakcję z różnymi Matterlingami. Jednak wrogowie stanowią zagrożenie. Obecna jest również mechanika przypominająca Minecrafta, z biomami oferującymi określone materiały budowlane. Na przykład biom leśny zapewnia wystarczającą ilość drewna na konstrukcje.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Raport uwzględnia również wygląd Matterlingów jako „nieco przypominających figurki Funko Pop swoją konstrukcją z dużymi głowami”. Co więcej, inspirowane są fantastycznymi stworzeniami, takimi jak smoki, oraz zwierzętami, takimi jak koty i kły. Każdy typ gatunku ma również odmiany, w zależności od ich ubioru.

„Alterra” jest rozwijana od ponad 18 miesięcy, a jej głównym producentem jest Fabien Lhéraud, który pracuje w Ubisoft od 24 lat. Na jego stronie w serwisie LinkedIn podano, że pracuje nad „niezapowiedzianym projektem nowej generacji”, a prace nad nim rozpoczęły się w grudniu 2020 r. i trwają do chwili obecnej. Według doniesień Patrick Redding również pracuje nad tą grą jako dyrektor kreatywny. Wcześniej pracował nad takimi tytułami jak Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist i Far Cry 2.

Mimo tych ekscytujących wiadomości, należy zachować ostrożność, ponieważ „Alterra” jest wciąż w fazie rozwoju i może ulec zmianom.

Co to są gry Voxel?

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Gry Voxel wykorzystują charakterystyczną metodę modelowania i renderowania obiektów w grze. Gry te wykorzystują maleńkie kostki lub piksele, agregując je w celu renderowania reprezentacji 3D. Mówiąc najprościej, przypominają klocki LEGO, z których można zbudować skomplikowane obiekty.

Obecnie popularną grą wokselową jest Teardown, w której gracze dokonują skomplikowanych napadów, skrupulatnie manipulując otoczeniem, burząc ściany i inne obiekty piksel po pikselu. Co ciekawe, Minecraft nie jest grą wokselową. Przyjmuje jedynie styl wizualny przypominający woksel; jednakże każdy duży sześcian lub „blok” jest renderowany przy użyciu konwencjonalnych modeli wielokątów.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Z kolei gry takie jak S.T.A.L.K.E.R. 2 lub Metafora: ReFantazio renderuje wizualizacje za pomocą wielokątów składających się z milionów maleńkich trójkątów tworzących powierzchnie. To wyjaśnia, dlaczego gracze czasami przenikają przez obiekty takie jak ściany lub NPC, napotykając głównie pustą przestrzeń. Gry Voxel tego unikają; każdy blok lub piksel jest układany w stosy, tworząc obiekty, zapewniając naturalną objętość.

Większość programistów preferuje renderowanie oparte na wielokątach ze względu na jego wydajność, wymagając jedynie tworzenia powierzchni w celu renderowania obiektów w grze. Pomimo tych preferencji projekt Ubisoftu „Alterra” jest obiecujący dzięki grafice opartej na wokselach.

Najnowsze artykuły
  • Odblokuj wszystkie Blazblue Entropia Efekt: Przewodnik

    ​ Odblokowanie znaków w * Efekt entropii Blazblue * to unikalny proces obejmujący zbieranie elementów zwanych analizatorami prototypów. Są one niezbędne do odblokowywania nowych postaci, z wyjątkiem znaków DLC, które są dostępne do zakupu. Nasz kompleksowy * charakter entropii blaazblue *

    by Harper Apr 09,2025

  • „Tsukuyomi: The Divine Hunter - New Roguelike Deck -Builder autorstwa Kazuma Kaneko”

    ​ Kazuma Kaneko, kultowy projektant serii Shin Megami Tensei, Persona i Devil Summoner, ma zaprezentować swoje najnowsze dzieło, Tsukuyomi: The Divine Hunter. Opracowana przez Colopl, nadchodząca gra Roguelike Deck Building będzie dostępna na PC, iOS i Androida, łącząc Distin Kaneko

    by Madison Apr 09,2025

Najnowsze gry
Shape Master

Puzzle  /  2.0.1  /  81.8 MB

Pobierać
Spot&Find the difference

Puzzle  /  1.004  /  67.3 MB

Pobierać
Magic Find

Puzzle  /  1.0.9  /  98.9 MB

Pobierać
Draw To Smash

Puzzle  /  1.19.64  /  149.2 MB

Pobierać