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Ubisoft desenvolve simulação social estilo Minecraft, “Alterra”

Autor : Nora Nov 27,2024

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

O jogo inspirado em Minecraft e Animal Crossing está supostamente em desenvolvimento na Ubisoft Montreal, intitulado "Alterra". Continue lendo para saber mais sobre este novo jogo baseado em voxel!

Jogo Voxel inspirado em Minecraft e Animal Crossing em desenvolvimento, com mecânica de construção e simulação social

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Ubisoft Montreal, desenvolvedora de Assassin’s Creed Valhalla e Far Cry 6, está desenvolvendo um novo jogo voxel com o codinome “Alterra”, de acordo com o Insider Artigo de jogos de 26 de novembro. O jogo supostamente surgiu de um jogo voxel cancelado anteriormente, que estava em desenvolvimento há quatro anos.

Após o relatório, fontes afirmaram que o ciclo de jogo deste novo projeto será semelhante ao Animal Crossing. Em vez de NPCs antropomórficos amigáveis, o jogo apresenta “Matterlings”, com quem os jogadores interagem em uma ilha natal. Embora os detalhes sejam escassos, Animal Crossing é conhecido por sua atmosfera relaxante, onde os jogadores projetam casas, coletam insetos e animais selvagens e socializam com os moradores.

Os jogadores podem deixar sua ilha natal para explorar outros biomas, coletando diversos materiais e interagindo com vários Matterlings. No entanto, os inimigos representam uma ameaça. Mecânicas semelhantes às do Minecraft também estão presentes, com biomas oferecendo materiais de construção específicos. Por exemplo, um bioma florestal fornece bastante madeira para estruturas.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

O relatório também inclui o aparecimento de Matterlings como "um pouco parecidos com figuras Funko Pop em seu design com cabeças grandes". Além disso, eles são inspirados em criaturas fantásticas como dragões e animais como felinos e caninos. Cada tipo de espécie também possui variações, dependendo de sua vestimenta.

"Alterra" está em desenvolvimento há mais de 18 meses com Fabien Lhéraud, que está na Ubisoft há 24 anos, como produtor principal. Sua página no LinkedIn afirma que ele está trabalhando em um “projeto não anunciado da próxima geração” e o desenvolvimento começou em dezembro de 2020 e continua até o presente. Patrick Redding também está trabalhando neste jogo como diretor criativo. Anteriormente, ele trabalhou em títulos como Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2.

Apesar dessas notícias empolgantes, trate essas informações com cautela, pois "Alterra" ainda está em desenvolvimento e sujeito a alterações.

O que são jogos Voxel?

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Os jogos Voxel empregam um método distinto para modelar e renderizar objetos no jogo. Esses jogos utilizam cubos ou pixels minúsculos, agregando-os para renderizar representações 3D. Simplificando, eles se assemelham a peças de LEGO, montadas para construir objetos complexos.

Um jogo voxel atualmente popular é o Teardown, no qual os jogadores executam assaltos elaborados manipulando meticulosamente o ambiente, demolindo paredes e outros objetos pixel por pixel. Curiosamente, o Minecraft não é um jogo voxel. Ele apenas adota um estilo visual semelhante a um voxel; entretanto, cada cubo ou "bloco" grande é renderizado usando modelos poligonais convencionais.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Em contraste, jogos como S.T.A.L.K.E.R. 2 ou Metáfora: ReFantazio renderiza visuais usando polígonos, compreendendo milhões de triângulos minúsculos formando superfícies. Isso explica por que os jogadores às vezes atravessam objetos como paredes ou NPCs, encontrando principalmente espaços vazios. Os jogos Voxel evitam isso; cada bloco ou pixel é empilhado para criar objetos, fornecendo volume inerente.

A maioria dos desenvolvedores prefere a renderização baseada em polígonos por sua eficiência, exigindo apenas a criação de superfícies para renderizar os objetos do jogo. Apesar dessa preferência, o projeto "Alterra" da Ubisoft mostra-se promissor com seus gráficos baseados em voxel.

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