เกม Voxel ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Minecraft และ Animal Crossing อยู่ระหว่างการพัฒนาซึ่งมีกลไกการสร้างซิมและโซเชียล
ตามรายงาน แหล่งข่าวระบุว่าการเล่นเกมของโปรเจ็กต์ใหม่นี้จะคล้ายกับ Animal Crossing แทนที่จะเป็น NPC ที่เป็นมานุษยวิทยาที่เป็นมิตร เกมดังกล่าวมี "Matterlings" ซึ่งผู้เล่นโต้ตอบกันบนเกาะบ้านเกิด แม้ว่ารายละเอียดจะหายาก แต่ Animal Crossing มีชื่อเสียงในด้านบรรยากาศที่ผ่อนคลาย ซึ่งผู้เล่นจะออกแบบบ้าน เก็บแมลงและสัตว์ป่า และพบปะกับชาวบ้าน
ผู้เล่นสามารถออกจากเกาะบ้านเกิดเพื่อสำรวจชีวนิเวศอื่น ๆ รวบรวมวัสดุที่หลากหลายและ การโต้ตอบกับ Matterlings ต่างๆ อย่างไรก็ตาม ศัตรูก็เป็นภัยคุกคาม กลไกที่คล้ายกับ Minecraft ก็มีอยู่เช่นกัน โดยมีชีวนิเวศที่นำเสนอวัสดุก่อสร้างเฉพาะ ตัวอย่างเช่น ชีวนิเวศน์ของป่าทำให้มีไม้เหลือเฟือสำหรับโครงสร้าง
"Alterra" ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือนโดยมี Fabien Lhéraud ซึ่งอยู่กับ Ubisoft มาเป็นเวลา 24 ปีในฐานะผู้อำนวยการสร้างหลัก หน้า LinkedIn ของเขาระบุว่าเขากำลังทำงานใน "โครงการ Next Gen Unannounced Project" และการพัฒนาเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคม 2020 ต่อเนื่องจนถึงปัจจุบัน มีรายงานว่า Patrick Redding ทำงานในเกมนี้ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ด้วย ก่อนหน้านี้เขาเคยทำงานกับเกมอย่าง Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist และ Far Cry 2
แม้จะมีข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้ โปรดปฏิบัติต่อข้อมูลนี้ด้วยความระมัดระวังเนื่องจาก "Alterra" ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้
เกม Voxel คืออะไร
เกม voxel ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันคือ Teardown ซึ่งผู้เล่นทำการปล้นอย่างซับซ้อนโดยจัดการกับสภาพแวดล้อมอย่างพิถีพิถัน ทำลายกำแพงและวัตถุอื่น ๆ ทีละพิกเซล ที่น่าสนใจคือ Minecraft ไม่ใช่เกม voxel มันเพียงแต่ใช้สไตล์ภาพที่เหมือนว็อกเซล อย่างไรก็ตาม แต่ละลูกบาศก์ขนาดใหญ่หรือ "บล็อก" จะถูกเรนเดอร์โดยใช้โมเดลรูปหลายเหลี่ยมทั่วไป
นักพัฒนาส่วนใหญ่ชื่นชอบการเรนเดอร์แบบหลายเหลี่ยมเพื่อประสิทธิภาพ โดยต้องการเพียงการสร้างพื้นผิวเพื่อเรนเดอร์วัตถุในเกม แม้จะมีความต้องการเช่นนี้ แต่โปรเจ็กต์ "Alterra" ของ Ubisoft ก็แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพด้วยกราฟิกที่ใช้ voxel