Trang chủ Tin tức Ubisoft đang phát triển Sim xã hội theo phong cách Minecraft, "Alterra"

Ubisoft đang phát triển Sim xã hội theo phong cách Minecraft, "Alterra"

Tác giả : Nora Nov 27,2024

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Trò chơi lấy cảm hứng từ Minecraft và Animal Crossing được cho là đang được phát triển tại Ubisoft Montreal, có tựa đề "Alterra". Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về trò chơi dựa trên voxel mới này!

Trò chơi Voxel lấy cảm hứng từ Minecraft và Animal Crossing đang được phát triểnCó tính năng Xây dựng và Cơ chế mô phỏng xã hội

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Ubisoft Montreal, nhà phát triển Assassin's Creed Valhalla và Far Cry 6, đang phát triển một trò chơi voxel mới có tên mã là "Alterra", theo Insider Gaming's Bài viết ngày 26 tháng 11. Trò chơi được cho là xuất phát từ một trò chơi voxel đã bị hủy bỏ trước đó và được phát triển trong 4 năm.

Theo báo cáo, các nguồn tin cho biết vòng lặp trò chơi của dự án mới này sẽ giống với Animal Crossing. Thay vì các NPC hình người thân thiện, trò chơi có "Matterlings", người chơi tương tác với họ trên hòn đảo quê hương. Mặc dù thông tin chi tiết còn khan hiếm nhưng Animal Crossing nổi tiếng với bầu không khí thư giãn, nơi người chơi thiết kế nhà cửa, thu thập côn trùng và động vật hoang dã cũng như giao lưu với dân làng.

Người chơi có thể rời khỏi hòn đảo quê hương của mình để khám phá các quần xã sinh vật khác, thu thập các vật liệu đa dạng và tương tác với nhiều Matterlings khác nhau. Tuy nhiên, kẻ thù đặt ra một mối đe dọa. Cơ chế giống Minecraft cũng có mặt, với quần xã sinh vật cung cấp vật liệu xây dựng cụ thể. Ví dụ: một quần xã sinh vật trong rừng cung cấp nhiều gỗ cho các công trình kiến ​​trúc.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Báo cáo cũng đề cập đến sự xuất hiện của Matterlings "có phần giống với các nhân vật Funko Pop trong thiết kế với những cái đầu lớn". Hơn nữa, chúng được lấy cảm hứng từ những sinh vật tưởng tượng như rồng và động vật như mèo và chó. Mỗi loại loài cũng có những biến thể, tùy thuộc vào trang phục của chúng.

"Alterra" đã được phát triển trong hơn 18 tháng với Fabien Lhéraud, người đã làm việc cho Ubisoft trong 24 năm, với tư cách là nhà sản xuất chính. Trang LinkedIn của anh ấy cho biết rằng anh ấy đang thực hiện một "Dự án không được công bố thế hệ tiếp theo" và quá trình phát triển bắt đầu vào tháng 12 năm 2020 và tiếp tục cho đến nay. Patrick Redding cũng được cho là đang phát triển trò chơi này với tư cách là giám đốc sáng tạo. Trước đây anh ấy đã từng làm việc cho các tựa game như Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist và Far Cry 2.

Bất chấp tin tức thú vị này, hãy thận trọng khi xử lý thông tin này vì "Alterra" vẫn đang được phát triển và có thể thay đổi.

Trò chơi Voxel là gì?

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Trò chơi Voxel sử dụng một phương pháp đặc biệt để lập mô hình và hiển thị các đối tượng trong trò chơi. Những trò chơi này sử dụng các hình khối hoặc pixel cực nhỏ, tổng hợp chúng để hiển thị các biểu diễn 3D. Nói một cách đơn giản, chúng giống như những viên gạch LEGO, được lắp ráp để tạo nên những đồ vật phức tạp.

Một trò chơi voxel phổ biến hiện nay là Teardown, trong đó người chơi thực hiện những vụ trộm phức tạp bằng cách thao tác môi trường một cách tỉ mỉ, phá hủy các bức tường và các vật thể khác theo từng pixel. Điều thú vị là Minecraft không phải là một trò chơi voxel. Nó chỉ áp dụng phong cách hình ảnh giống voxel; tuy nhiên, mỗi khối lập phương hoặc "khối" lớn được hiển thị bằng các mô hình đa giác thông thường.

Minecraft-Like Social Sim Game “Alterra” In Development by Ubisoft

Ngược lại, những trò chơi như S.T.A.L.K.E.R. 2 hoặc Ẩn dụ: ReFantazio hiển thị hình ảnh bằng cách sử dụng đa giác, bao gồm hàng triệu bề mặt hình tam giác cực nhỏ. Điều này giải thích tại sao người chơi đôi khi lướt qua các vật thể như tường hoặc NPC, hầu như chỉ gặp phải không gian trống. Trò chơi Voxel tránh điều này; mỗi khối hoặc pixel được xếp chồng lên nhau để tạo các đối tượng, mang lại khối lượng vốn có.

Hầu hết các nhà phát triển đều thích kết xuất dựa trên đa giác vì tính hiệu quả của nó, chỉ yêu cầu tạo bề mặt để kết xuất các đối tượng trong trò chơi. Bất chấp sở thích này, dự án "Alterra" của Ubisoft vẫn tỏ ra đầy hứa hẹn với đồ họa dựa trên voxel.

Bài viết mới nhất
  • "Các đối thủ của Marvel để ra mắt các anh hùng hàng tháng từ Phần 3"

    ​ Thời gian thú vị đang ở phía trước cho người hâm mộ đối thủ Marvel khi Netease tiết lộ kế hoạch đưa sự phấn khích mới vào trò chơi với các bản phát hành anh hùng thường xuyên hơn. Bắt đầu từ Phần 3, người chơi có thể mong đợi một anh hùng mới mỗi tháng, một sự thay đổi đáng kể so với mô hình hai anh hùng trước đó mỗi mùa. Đây là một

    by Hazel Apr 17,2025

  • Bóng chày OOTP 26 GO! Bây giờ có sẵn

    ​ Trong số các phát triển công viên đã tiết lộ trò chơi chiến lược bóng chày 2025 MLB và KBO rất được mong đợi cho Android, được đặt tên một cách khéo léo

    by Anthony Apr 17,2025

Trò chơi mới nhất