Ang mga kamakailang layoff sa Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age: The Veilguard , ay nagdulot ng malawak na pag -uusap tungkol sa kasalukuyang estado ng industriya ng gaming. Ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios na si Michael Daus, ay muling nagdala sa social media upang matugunan ang isyung ito, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga empleyado at may pananagutan sa pamumuno para sa pagkalugi sa trabaho.
Nagtalo si Daus na ang mga makabuluhang paglaho sa pagitan o pagkatapos ng mga proyekto ay maiiwasan. Binibigyang diin niya ang kritikal na papel ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyonal sa loob ng mga koponan ng pag -unlad para sa mga hinaharap na proyekto. Habang kinikilala ang mga panggigipit sa pananalapi na kung minsan ay nangangailangan ng "pag -trim ng taba," tinanong niya ang labis na kahusayan ng pagmamaneho ng mga malalaking korporasyon, na nagmumungkahi na madalas silang hindi kinakailangan. Ang pamamaraang ito, nakikipagtalo siya, ay maaaring maging katwiran na may pare-pareho ang mga paglabas ng hit, ngunit ang malawakang paglaho ay sa huli ay isang marahas, at sa huli ay nababagay, panukalang-cut-cut.
Itinuturo niya na ang mga madiskarteng desisyon na ginawa ng itaas na pamamahala ay ang ugat ng mga problemang ito, gayon pa man ang mga nasa mas mababang antas ay patuloy na nagdadala ng mga kahihinatnan. Ginagamit niya ang pagkakatulad ng isang barko ng pirata, kung saan ang kapitan ay ang unang isakripisyo, na nagmumungkahi na ang mga kumpanya ng video game ay dapat magpatibay ng isang katulad, mas responsableng diskarte sa pamumuno at pananagutan.