Saber Interactive负责人Matthew Karch最近分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA模型的下降。 Karch的公司开发了 Warhammer 40,000 Space Marine 2 ,他说,耗资2亿至4亿美元的游戏时代是不可持续的,而且有害。他认为,这些庞大的预算是最近该行业造成失业浪潮的重要贡献者。
开发人员越来越质疑“ AAA”名称本身的相关性。一旦象征着低预算的高质量项目,其失败率较低,现在就被视为利润驱动竞争的标志,通常会损害质量和创新。
革命工作室联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种观点,称“愚蠢而毫无意义”一词。他将行业的负面转变归因于主要出版商进行的大量投资,理由是育碧的 Skull and Bones (以“ AAAA”的标题销售)是这一趋势的一个很好的例子。这意味着对大规模预算的关注掩盖了创造力,并最终损害了整个行业。