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El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

Autor : Eleanor Jan 25,2025

El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están hartos de juegos largos

Will Shen, ex desarrollador de Starfield, observa una creciente fatiga de los jugadores con juegos AAA excesivamente largos. Este sentimiento, compartido en una entrevista con Kiwi Talkz (a través de Gamespot), sugiere un alejamiento del mercado de los títulos de docenas de horas de duración que han dominado el panorama AAA. Shen, un veterano con experiencia en títulos como Fallout 4 y Fallout 76, señala que el éxito de juegos como Skyrim contribuye a la prevalencia de estas experiencias "imperecederas". Sin embargo, señala que muchos jugadores no logran completar juegos que excedan las diez horas, lo que afecta la participación general en la historia.

Esta saturación del mercado con títulos AAA extensos, sostiene Shen, ha impulsado un resurgimiento de juegos más cortos. Cita el éxito del enjuague bucal, destacando su conciso tiempo de juego como un factor clave en su acogida positiva. La implicación es que una experiencia más corta y centrada puede tener más impacto que un juego extenso y atascado con numerosas misiones secundarias.

A pesar de esta tendencia hacia juegos más cortos, persiste el dominio de títulos AAA largos como Starfield. El continuo apoyo de Bethesda a Starfield con DLC como Shattered Space (2024) y una rumoreada expansión para 2025 demuestra el atractivo continuo de los juegos de rol expansivos. Por lo tanto, la industria parece estar atravesando una dicotomía: una demanda creciente de experiencias más breves y centradas junto con la continua popularidad de juegos extensos y de larga duración.

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