ကြယ်အရင် Starfield developer သည် Shen Shen Shen ဖြစ်ပြီးအလွန်အမင်းရှည်လျားသော AAA ဂိမ်းများနှင့်အတူကြီးထွားလာသောကစားသမားပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကိုသတိပြုမိသည်။ Kiwi Talkz (GamePpot မှတဆင့်) နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဤသဘောထားသည် AAA ရှုခင်းများကိုလွှမ်းမိုးထားသည့် DiskScape ကိုလွှမ်းမိုးခဲ့သောဒါဇင်နှစ်ပေါင်းများစွာခေါင်းစဉ်များထံမှစျေးကွက်ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကစျေးကွက်ရှာဖွေခြင်းသည်စျေးကွက်ပြောင်းရွှေ့ခြင်းအားဖြင့် AAA ရှုခင်းများကိုလွှမ်းမိုးထားသည်။ Fallout 4 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူဝါရင့်ဝါရင့်, Shen သည် 76 ဦး ကျပြီး 76 ဦး ကျဆင်းသွားသည်။ သို့သော်သူကကစားသမားများစွာသည်ဆယ်နာရီထက်ကျော်လွန်သောဂိမ်းများကိုပြီးမြောက်ရန်ပျက်ကွက်ကြောင်းမှတ်ချက်ပြုသည်။
ရှည်လျားသော AAA ခေါင်းစဉ်များဖြင့်စျေးကွက်၏ဤသို့စတင်ခြင်းသည် Shen arges မှေးမှိန်သည်။ သူက ပါးစပ်၏အောင်မြင်မှုကို ၏အောင်မြင်မှုကို၎င်း၏ complete ည့်ခံခြင်းအတွက်အဓိကအချက်တစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြထားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာပိုမိုတိုတောင်းသော, ပိုမိုသောအာရုံစူးစိုက်သောအတွေ့အကြုံသည်ကျယ်ပြန့်သောဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့်အတူ bogged ဂိမ်းထက်ပိုမိုဆိုးရှားနိုင်သည်။
ဤလမ်းကြောင်းကိုတိုတောင်းသောဂိမ်းများကို ဦး တည်နေသော်လည်း Starfield ဆက်ရှိနေသည့်ရှည်လျားသော AAA ခေါင်းစဉ်များ၏လွှမ်းမိုးမှု။ Bethesda ၏ ချိုးဖဲ့အာကာသကဲ့သို့ DLC နှင့်အတူ Starfield ကိုဆက်လက်ပံ့ပိုးကူညီခြင်းနှင့် 2025 ချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောကောလာဟလသတင်းများအရတိုးချဲ့ခြင်းသည်တိုးချဲ့ RPGS ကိုဆက်လက်ဆွဲဆောင်သည်ကိုပြသသည်။ ထို့ကြောင့်စက်မှုလုပ်ငန်းသည် Dichotomy ကိုသွားလာနေပုံရသည်။ ပိုမိုတိုတောင်းသော,