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FromSoft erhöht Gehälter gegen Entlassungstrend in der Branche

Autor : Gabriella Nov 15,2024

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

FromSoftware hat eine Erhöhung der Einstiegsgehälter für neu eingestellte Hochschulabsolventen angekündigt, ein Schritt, der inmitten branchenweiter Entlassungen erfolgt. Lesen Sie weiter, um mehr über die Ankündigung von FromSoftware und die Entlassungswelle zu erfahren, die die Gaming-Branche im Jahr 2024 erfasst hat.

FromSoftware wirkt dem Entlassungstrend mit Gehaltserhöhung für Neueinstellungen entgegen. Einstiegsgehalt für Neueinstellungen bei FromSoftware um 11,8 % erhöht

Während Entlassungen im Jahr 2024 ein besorgniserregender Trend in der Videospielbranche sind, hat sich FromSoftware, der renommierte Entwickler hinter Dark Souls und Elden Ring, dem Trend widersetzt. Das Studio hat kürzlich eine deutliche Erhöhung seines Einstiegsgehalts für neu eingestellte Absolventen angekündigt.

Ab April 2025 wird das monatliche Anfangsgehalt für neue Absolventen, die dem Unternehmen beitreten, von ¥ 260.000 auf ¥ 300.000 angehoben – ein beachtlicher Betrag von 11,8 % Zunahme. „Wir bei FromSoftware streben danach, Spiele zu entwickeln, die Emotionen vermitteln, Werte schaffen und Freude wecken“, sagte das Unternehmen in seiner Pressemitteilung vom 4. Oktober 2024. „Zu diesem Zweck arbeiten wir an einem stabilen Einkommen und einem lohnenden Arbeitsumfeld.“ Hier können sich unsere Mitarbeiter für die Weiterentwicklung einsetzen. Diese Erhöhung der Grund- und Einstiegsgehälter ist eine Umsetzung dieser Richtlinie trotz des weltweiten Erfolgs im Vergleich zu anderen japanischen Spielestudios niedrigere Löhne. Berichten zufolge liegt das durchschnittliche Jahresgehalt bei FromSoftware bei etwa

~¥3,41FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs Millionen (rund

~$24.500

), was, wie einige Mitarbeiter anmerkten, die hohen Kosten in Tokio nicht vollständig decken kann des Lebens.

Diese Anpassung dürfte die Gehaltsstruktur von FromSoftware näher an die Industriestandards bringen und damit dem Trend von Unternehmen wie Capcom folgen, deren Einstiegsgehälter um 25 % steigen werden – von ¥235.000 auf ¥300.000

– bis zum Beginn des Geschäftsjahres 2025.

Entlassungen in der Videospielindustrie verwüsten den Westen, aber Japan bleibt stark

2024 war ein turbulentes Jahr für die globale Videospielbranche, in dem die Entlassungen ein beispielloses Ausmaß erreichten. Große

Unternehmen
haben im Rahmen ihrer Umstrukturierungsbemühungen Tausende von

StellenFromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs abgebaut. Doch trotz der weit verbreiteten Kürzungen in Nordamerika und Europa ist Japan dem Trend weitgehend ausgewichen.

Allein im Jahr 2024 wurden weltweit über 12.000 Mitarbeiter der Spielebranche entlassen, wobei Konzerne wie Microsoft, Sega of America und Ubisoft trotz Rekordgewinnen massive Kürzungen durchführten. Die Gesamtzahl der Entlassungen im globalen Gaming-Sektor hat bereits die Gesamtzahl von 10.500 Mitarbeitern im Jahr 2023 überschritten – und 2024 ist noch nicht einmal vorbei. Doch während viele Studios im Westen wirtschaftliche Unsicherheit und Firmenfusionen als Grund für diese Kürzungen anführen, haben japanische Spieleorganisationen einen anderen Ansatz gewählt. Japans relativ stabile Beschäftigungslandschaft ist größtenteils auf die strengen Arbeitsgesetze und die langjährige Unternehmenskultur des Landes zurückzuführen. Im Gegensatz zu den Vereinigten Staaten, die eine „Beschäftigung nach Belieben“ verfolgen – was es

Unternehmen

ermöglicht, Mitarbeiter aus fast jedem Grund zu entlassen – verfügt Japan über ein System des Arbeitnehmerschutzes. Unternehmen stoßen bei Massenentlassungen auf rechtliche Hürden, einschließlich des Grundsatzes der ungerechtfertigten Entlassung, der willkürliche Kündigungen einschränkt.

Darüber hinaus haben, ähnlich wie FromSoftware, zahlreiche namhafte FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsjapanische

Unternehmen ihre Einstiegsgehälter erhöht. Beispielsweise erhöhte Sega im Februar 2023 die Löhne um 33 %, Atlus und Koei Tecmo erhöhten ihre Löhne um 15 % bzw. 23 %, während Sega im Februar 2023 mit einer Erhöhung um 33 % nachzog. Selbst bei rückläufigen Gewinnen im Jahr 2022 Nintendo hat dafür eine Gehaltserhöhung von 10 % zugesagt Mitarbeiter. Dies könnte höchstwahrscheinlich eine Reaktion auf Japans Anstoß für Lohnerhöhungen im ganzen Land sein, um der aufkeimenden Inflation entgegenzuwirken und die Arbeitsbedingungen zu verbessern.Soweit dies gesagt ist, ist dies nicht der Fall implizieren, dass die

japanische

Industrie von ihren eigenen Problemen befreit ist. Laut The Verge leisten zahlreiche Entwickler in Japan mühsame Stunden und investieren häufig 12-Stunden-Schichten an sechs Tagen in der Woche. Insbesondere Vertragsarbeiter sind anfällig, da ihre Verträge möglicherweise nicht verlängert werden, ohne dass sie technisch gesehen als Entlassungen gelten.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Während das Jahr 2024 einen düsteren Rekord für Entlassungen in der Videospielbranche weltweit aufgestellt hat Japan ist es gelungen, die Hauptlast der Kürzungen weitgehend zu vermeiden. Mit Blick auf die Zukunft sind die Spieler gespannt darauf, ob Japans Ansatz im Kampf gegen weit verbreitete Entlassungen seine Arbeitskräfte weiterhin schützen kann, insbesondere angesichts des zunehmenden globalen Wirtschaftsdrucks.

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