FromSoftware, 신입 사원 급여 인상으로 해고 추세에 대응FromSoftware에서 신입 사원 시작 급여 11.8% 증가
2024년 비디오 게임 업계에서 해고가 우려되는 추세인 반면, FromSoftware는 Dark Souls와 Elden Ring의 호평을 받은 개발자가 이러한 추세를 거스릅니다. 스튜디오는 최근 신입 졸업생 채용에 대한 초봉을 대폭 인상한다고 발표했습니다.
2025년 4월부터 회사에 입사하는 신규 졸업생의 초봉은 260,000엔에서 300,000엔으로 인상됩니다. 이는 상당한 11.8배입니다. % 증가하다. 회사는 2024년 10월 4일 보도자료에서 "프롬소프트웨어에서는 감정을 전달하고, 가치를 창출하며, 기쁨을 주는 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다"라고 밝혔습니다. "이를 위해 우리는 안정적인 수입과 보람 있는 업무 환경을 위해 노력하고 있습니다." 직원들이 개발에 전념할 수 있는 곳입니다. 이러한 기본 급여 및 초봉 인상은 이 정책의 구현 중 하나입니다."
Back in 2022년, 이 회사는 글로벌 성공에도 불구하고 다른 일본 게임 스튜디오에 비해 상대적으로 낮은 임금이라는 비판을 받았습니다. FromSoftware의 평균 연봉은 이전에 약 ~341백만 달러(약 ~$24,500)인 것으로 보고되었으며, 일부 직원이 언급했듯이 이는 도쿄의 높은 비용을 완전히 충족하지 못합니다. 생활의.
이번 조정으로 인해 FromSoftware의 급여 구조가 업계 표준에 더 가까워질 것으로 예상됩니다. Capcom과 같은 회사의 추세에 따라 초봉은 235,000엔<🎜에서 25% 증가합니다. >에서 300,000엔으로 — 2025년 회계연도 초까지
비디오 게임 산업 해고로 서구가 황폐화되었지만 일본은 강세2024년은 전 세계 비디오 게임 산업에 있어 격동의 한 해였으며 해고가 전례 없는 수준에 이르렀습니다. . 주요
2024년 한 해에만 전 세계적으로 12,000명이 넘는 게임 업계 직원이 해고되었으며, Microsoft, Sega of America, Ubisoft와 같은 기업은 기록적인 수익에도 불구하고 대규모 인력 감축을 단행했습니다. 전 세계 게임 부문의 총 해고자 수는 이미 2023년 총 직원 수 10,500명을 넘어섰으며, 2024년은 아직 끝나지 않았습니다. 그러나 서구의 많은 스튜디오는 이러한 감축을 위해 경제적 불확실성과 회사 합병을 언급하는 반면, 일본 게임 조직은 다른 접근 방식을 취했습니다.
일본의 비교적 안정적인 고용 환경은 엄격한 노동법과 오랜 기업 문화에 크게 기인합니다. 기업이 거의 모든 이유로 직원을 해고할 수 있도록 허용하는 '임의 고용'을 따르는 미국과 달리 일본에는 근로자 보호 시스템이 있습니다. 기업은 임의 해고를 제한하는 부당 해고 원칙을 포함하여 대량 해고에 대한 법적 장벽에 직면해 있습니다.
그런 말을 하자면, 이것은 그렇지 않습니다. 일본 산업이 그 자체의 난제에서 면제되어 있음을 암시합니다. The Verge에 따르면 일본의 수많은 개발자들이 일주일에 6일 동안 12시간 교대 근무를 자주 투자하며 힘든 시간을 보내고 있습니다. 특히 계약직 근로자는 기술적으로 해고로 간주되지 않고는 계약이 갱신되지 않을 수 있으므로 취약합니다.
2024년은 전 세계적으로 비디오 게임 산업 해고에 대한 암울한 기록을 세웠습니다. , 일본은 삭감의 정면을 거의 피했습니다. 앞으로 게이머들은 대규모 해고에 맞서기 위한 일본의 접근 방식이 특히 글로벌 경제 압박이 가중되는 상황에서 계속해서 인력을 보호할 수 있는지 주목하고 있습니다.