私が最初に座って開発者のMercurysteamの最新プロジェクトであるBlades of Fireを演奏したとき、私はスタジオのCastlevania:Lords of Shadowシリーズの現代的なテイクを予想していました。しかし、1時間のゲームプレイの後、それはすべての統計が従来のRPGキャラクターシートではなく武器に結び付けられているというユニークなひねりを加えた、ソウルスのようなもののように感じました。 3時間のハンズオンセッションの終わりまでに、 Blades of Fireはおなじみの要素と新鮮なアイデアのユニークなブレンドであり、アクションアドベンチャーのジャンルに対する独特のアプローチを作成することに気付きました。
一見すると、刃の刃は、神、特にクラトスの北欧の物語をエミュレートするように見えるかもしれません。その暗いファンタジーの環境、強力なストライキ、密接なサードパーソンカメラを備えています。デモは、宝箱で満たされた迷路の地図をナビゲートし、巨大な生き物の上にある家に住んでいた野生の女性を探して、パズルソルビングを支援する若い仲間を紹介しました。また、このゲームは、Health Potionを回復し、敵をリスポーンするアンビル型のチェックポイントを備えた、Softwareのレパートリーからも大きく借用しています。しかし、これらの馴染みのある要素にもかかわらず、刃の刃は独自の道を彫ります。
ゲームの世界は、ジム・ヘンソンの迷宮を連想させる竹のポゴスティックのオランウータンのような生き物など、筋肉質の兵士と奇妙な敵とともに、野b人のコナンの時代を呼び起こします。物語は、鍛冶屋の半神であるアラン・デ・リラに続いて、鋼を石に変えた邪悪な女王を倒すための探求です。設定とストーリーにはノスタルジックな魅力がありますが、Xbox 360 ERAを連想させる一般的なビデオゲームのトロープに大きく傾いています。
火の刃の真の強さは、その機械的な革新にあります。戦闘システムは、コントローラー上のすべてのフェイスボタンを使用して、方向性攻撃を中心に構築されています。 PlayStationパッドでは、三角形が頭をターゲットにし、胴体を横切り、四角と円のスワイプ左と右にスワイプします。このシステムでは、防御を効果的に突破するために、敵の姿勢を注意深く観察する必要があります。たとえば、胴体を狙うことで、顔を守る兵士が敗北する可能性があります。戦闘の内臓のフィードバックは、傷から噴出しているため、満足を高めます。
デモの最初の主要なボスであるトロールは、戦闘の深さを紹介しました。 2番目のヘルスバーを損傷するには、トロールを解体する必要があります。手足は攻撃角度に依存して除去されます。一時的に盲目にして、顔を切断することさえできます。これらのメカニズムは、ゲームの戦闘へのユニークなアプローチを強調しています。
武器は火の刃の中心であり、大きな注意を要求しています。彼らは使用して鈍く、石を鋭くするために鋭い石を維持する必要があります。各武器には耐久性メーターがあり、壊れたら、Anvilのチェックポイントで修理するか、クラフトのために溶かします。これにより、ゲームの最も革新的な機能であるForgeになります。
Forgeシステムは、黒板にスケッチされた基本的な武器テンプレートから始めて、広範囲です。槍の極の長さや頭の形などの側面をカスタマイズします。これは、武器の統計とスタミナの要求に直接影響を与えます。武器を設計した後、ハンマーストライクで正確な必要があるミニゲームを通して、anvilに物理的に偽造します。目標は、画面上の湾曲したラインを垂直のバーと一致させ、鋼を過労しないようにすることです。あなたのパフォーマンスは星で評価され、永遠に失われる前に武器を修理できる頻度に影響します。
Forgeのコンセプトは魅力的ですが、Minigameはやや鈍感に感じます。発売前に改善やより良いチュートリアルを期待しています。長い旅を通して武器との個人的なつながりを築き、維持するという考えは説得力があります。新しい素材を探索して見つけると、武器を補充し、新しい課題のためにそれらを強化することができます。死のシステムは、敗北時に現在の武器を落とし、世界からそれを回復する必要があるため、リスクの層を追加します。
Dark SoulsとGod of WarからのMercurySteamの影響は明らかですが、火の刃は単なるコピーではありません。それは、スタジオの創設者によって開発された闇のブレードの霊的な後継者であり、時間の経過とともにこのジャンルの進化を反映しています。このゲームは、これらの影響をユニークな体験に成功させます。
ゲームの一般的なダークファンタジーの設定と敵の多様性の潜在的な欠如については懸念がありますが、武器システムの深さと戦闘との統合は興味深いものです。エルデンリングやモンスターハンターのような複雑なゲームが主流の成功を見出した風景の中で、 Blades of Fireは、アクションアドベンチャーのジャンルに新鮮で魅力的な貢献を提供する可能性があります。
火のスクリーンショットの刃
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