Developer MercurySteam ၏နောက်ဆုံးပေါ်စီမံကိန်းကိုကျွန်ုပ်ပထမဆုံးကစားရန်ထိုင်သောအခါ, စတူဒီယို၏သရဲစီ၏ ဒေးဗစ် ဗီရိုလူမျိုးများအားခေတ်သစ်စတိုင်နှင့်အတူခေတ်သစ်အရိပ် စီးရီး ကိုခေတ်မီယူရန်မျှော်လင့်ခဲ့သည်။ သို့သော်တစ်နာရီအကြာတွင် Gameplay ပြီးနောက်၎င်းသည်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့ခံစားခဲ့ရသည်။ stats အားလုံးသည်ရိုးရာ RPG ဇာတ်ကောင်စာရွက်များထက်လက်နက်များနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသည့်ထူးခြားသောလှည့်ကွက်များနှင့်တူသည်။ ကျွန်ုပ်၏သုံးနာရီလက်တွဲအစည်းအဝေးအဆုံးတွင် မီး၏ဓါးသွားများသည် ထူးခြားသည့်ဒြပ်စင်များနှင့်အသစ်သောအတွေးအခေါ်များကိုထူးခြားစွာပေါင်းစပ်ထားပြီးလုပ်ဆောင်ချက် - စွန့်စားခန်းအမျိုးအစားများကိုထူးခြားစွာချဉ်းကပ်သည်ကိုကျွန်ုပ်သဘောပေါက်လာသည်။
ပထမတစ်ချက်မှာ မီးလောင်ကျွမ်းမှုသည် စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင် , အထူးသဖြင့် Kratos of Kratos of Kratos ၏မနစ်စ်ကိုအတုခိုးပုံရသည်။ Demo သည် Treasity Yearns ၏ 0 တ်စုံတွင်နေထိုင်သောတောရိုင်းတိရိစ္ဆာန်များကိုရှာဖွေနေသည့်ရိုင်းသေတ္တာများနှင့်ပြည့်နေသည့် Labyrinthine မြေပုံကိုရှာဖွေခြင်း, ဂိမ်းသည်ကျန်းမာရေးဆေးများကိုပြန်လည်ဖြေကြားခြင်းနှင့်ရန်သူများကိုပြန်လည်ဖြေကြားပေးသောကျောက်တုံးပုံစစ်ဆေးရေးဂိတ်များပါ 0 င်သော Propersoftware ၏ repertoire မှအကြီးအကျယ်ငှားရမ်းထားသည်။ သို့သော်ဤအကျွမ်းတဝင်ရှိသောဒြပ်စင်များရှိသော်လည်း မီးလောင်ကျွမ်းမှုသည် 1980 ပြည့်လွန်နှစ်များ Fantasy ဗေဒဖြင့်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်လမ်းကြောင်းကိုကြည့်ရှုသည်။
ဂိမ်း၏ကမ္ဘာကြီးသည် Bamboo Pogo ရှိ jim Henson ၏ Labyrinth ၏ reminiscy ၏ reminisisces ၏ retinisisces ၏ retiniscy ၏ remsolan pogo ကဲ့သို့သော orangutan ကဲ့သို့သောသတ္တဝါများနှင့်အတူ Barbarary စစ်သားများနှင့်ထူးထူးဆန်းဆန်းရန်သူများ၏ခေတ်ကို Game's World ကို Game ၏ကမ္ဘာကြီးကိုဖြတ်တောက်သည်။ ဇာတ်ကြောင်းသည်ပန်းခွေဖည် Demigod နောက်ဆက်တွဲ aran de lira, သံမဏိကျောက်တုံးသို့လှည့်ထားသောမိဖုရားတစ်ပါးကိုအနိုင်ယူရန်ရှာပုံတော်ကိုတက်သည်။ Setting and Story တွင်လွမ်းဆွတ်ဖွယ်ကျက်သရေရှိနေစဉ်သူတို့သည် Xbox 360 ခေတ်ကိုပိုမိုစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်မဟုတ်သည့် Generic video game tropes များသို့များစွာအကြီးအကျယ်နှိမ်နင်းကြသည်။
မီးဘေး ၏အစွမ်းသတ္တိကိုအစွမ်းသတ္တိသည်၎င်း၏စက်ပိုင်းဆိုင်ရာတီထွင်မှုများတွင်တည်ရှိသည်။ တိုက်ပွဲစနစ်ကို directory attack န်းကျင်တည်ဆောက်ခြင်း, Controller ပေါ်ရှိမျက်နှာခလုတ်တိုင်းကိုအသုံးပြုသည်။ PlaySttation Pad တွင်တြိဂံသည်ခေါင်းကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ဤစနစ်သည်ကာကွယ်ရေးကိုထိရောက်စွာဖြတ်သန်းရန်ရန်သူရပ်တည်မှုကိုဂရုတစိုက်လေ့လာရန်လိုအပ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, မိမိတို့၏မျက်နှာကိုစောင့်ရှောက်ခြင်းသည်ကိုယ်ထည်ကိုရည်ရွယ်ခြင်းဖြင့်ရှုံးနိမ့်နိုင်သည်။ တိုက်ခိုက်မှု၏ visceral feedback, ဒဏ်ရာများမှထွက်လာသောသွေးသည်စိတ်ကျေနပ်မှုကိုဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
Demo ၏ပထမဆုံးအဓိကအကြီးအကဲက Troll သည်တိုက်ခိုက်မှု၏နက်ရှိုင်းမှုကိုပြသသည်။ ဒုတိယကျန်းမာရေးဘားကိုပျက်စီးစေဖို့ Troll ကိုစိတ်ပျက်အောင်လုပ်ရမယ်, သငျသညျပင်၎င်း၏မျက်နှာကိုဖြတ်နိုင်ပါတယ်, ယာယီမျက်စိကွယ်။ ဤရွေ့ကားယန္တရားများသည်ဂိမ်း၏ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
လက်နက်များသည်သိသိသာသာအာရုံ စူးစိုက်မှုကိုတောင်းဆိုရန်မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏ အဓိကကျသည်။ သူတို့ကသူတို့အစွန်းကိုထိန်းသိမ်းရန်ပြင်းထန်သောကျောက်ခဲများလိုအပ်သည်။ လက်နက်တစ်ခုစီတွင်ကြာရှည်ခံနိုင်ရည်ရှိသောမီတာရှိပြီး၎င်းကိုချိုးသောအခါ, ၎င်းသည် GORGE ၏တီထွင်ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်သို့ယူဆောင်လာသည်။
Forge System သည် chalkboard ပေါ်တွင်အခြေခံကျသောဒီဇိုင်းပုံစံဖြင့်စတင်ခြင်းသည်ကျယ်ပြန့်သည်။ သငျသညျလှံရဲ့အရှည်နှင့်တူ၏အရှည်နှင့်၎င်း၏ခေါင်း၏ပုံသဏ် and ာန်နှင့်၎င်း၏ခေါင်း၏ပုံသဏ် and ာန်နှင့်အတူလက်နက်၏ပုံသဏ် and ာန်နှင့် stamina တောင်းဆိုချက်များကိုတိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှု။ သင်၏လက်နက်ကိုဒီဇိုင်းပြုလုပ်ပြီးနောက်သံတူများ၌တိကျမှုလိုအပ်သည့် minigame မှတဆင့်သင်တစ် ဦး နှင့်အတူတစ် ဦး perfily ကိုတဆင့် forge ။ ရည်မှန်းချက်မှာဒေါင်လိုက်ဘားများဖြင့်မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိကွေးကောက်သည့်မျဉ်းကြောင်းနှင့်ကိုက်ညီရန်, သင်၏စွမ်းဆောင်ရည်သည်ကြယ်များနှင့်အတူသတ်မှတ်ထားသည်။
Forge အယူအဆသည်ချိတ်ဆက်နေစဉ် Minigame သည်အတန်ငယ်ရှုပ်ထွေးမှုခံစားရပြီးမလွယ်ကူမီတိုးတက်မှုများသို့မဟုတ်ပိုမိုကောင်းမွန်သောသင်ခန်းစာများကိုကျွန်ုပ်မျှော်လင့်ပါသည်။ ရှည်လျားသောခရီးတစ်လျှောက်လုံးသင်၏လက်နက်များနှင့်ကိုယ်ပိုင်ဆက်သွယ်မှုကိုခွင့်ပြုခြင်းနှင့်ထိန်းသိမ်းခြင်းသည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသည်။ သင်ရှာဖွေတွေ့ရှိလာပြီးပစ္စည်းများအသစ်များကိုရှာဖွေသောအခါသင်၏လက်နက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပြီးစိန်ခေါ်မှုအသစ်များအတွက်မြှင့်တင်နိုင်သည်။ သေခြင်းစနစ်သည်သင်၏လက်နက်ကိုရှုံးနိမ့်ခြင်းအပေါ်သို့ချမှတ်ပြီးကမ္ဘာမှပြန်လည်ကောင်းမွန်လာရမည်။
Mercurysteam ၏အမှောင်ထုများနှင့် စစ်ပွဲများ မှ သွဇာ လွှမ်းမိုးမှုများသည်ထင်ရှားသည်။ ၎င်းသည်စတူဒီယိုတည်ထောင်သူများတီထွင်ခဲ့သောကြောင့် အမှောင်ထုကိုစွန့်ခွာ ရန်ဝိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူဖြစ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာဒီလွှမ်းမိုးမှုကိုထူးခွားတဲ့အတွေ့အကြုံတစ်ခုအဖြစ်ရောစပ်တယ်။
ငါဂိမ်း၏ယေဘုယျမှောင်မိုက်စိတ်ကူးယဉ်စိတ်ကူးစိတ်သန်းနှင့်ရန်သူအမျိုးမျိုးမရှိခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများရှိစဉ်, Elden လက်စွပ် နှင့် Monster Hunter ကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများတွင်ပင်ခေတ်ရေစီးကြောင်းအောင်မြင်မှုများကိုတွေ့ရှိခဲ့သည့်ရှုခင်းတစ်ခုတွင် မီးဘေးမျိုးစုံ သည်လုပ်ဆောင်မှု - Action-adventure အမျိုးအစားကိုလတ်ဆတ်ပြီးစိတ်ဝင်စားဖွယ်ပံ့ပိုးမှုများပေးနိုင်သည်။
မီးဖန်သားပြင်၏ဓါးသွား
9 ပုံများ