Kepopularan besar penembak seram survival, S.T.A.L.K.E.R. 2, di Ukraine menyebabkan kelembapan internet yang ketara di seluruh negara. Pelancaran permainan pada 20 November menghasilkan lonjakan muat turun serentak, mengatasi penyedia internet Ukraine Tenet dan Triolan. Kedua-dua pembekal melaporkan kelajuan internet berkurangan dengan ketara pada waktu petang, secara langsung dikaitkan dengan kemasukan besar pemain yang memuat turun permainan. Kenyataan rasmi Telegram Triolan menyebut "peningkatan beban pada saluran" sebagai punca kelembapan.
Walaupun selepas memuat turun, pemain mengalami kesukaran untuk log masuk dan masa pemuatan yang perlahan. Gangguan internet yang meluas ini berlarutan selama beberapa jam sebelum diselesaikan. GSC Game World, pembangun Ukraine, melahirkan rasa bangga dan terkejut pada acara yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Pengarah kreatif Mariia Grygorovych mengulas mengenai situasi itu, menyatakan bahawa walaupun gangguan internet tidak dapat dinafikan bermasalah, populariti yang luar biasa membawa rasa kegembiraan dan pencapaian kepada pasukan, dengan menyatakan bahawa mereka telah "melakukan sesuatu yang baik untuk negara asal [mereka]."
Kejayaan permainan ini tidak dapat dinafikan. Dalam masa dua hari sahaja pelancaran, S.T.A.L.K.E.R. 2 mencapai jualan sebanyak 1 juta salinan di seluruh dunia, walaupun isu prestasi dan pepijat dilaporkan. Pencapaian yang luar biasa ini amat penting memandangkan keadaan mencabar yang dihadapi oleh GSC Game World, sebuah studio Ukraine yang beroperasi dari pejabat di Kyiv dan Prague di tengah-tengah konflik yang berterusan di Ukraine. Pelancaran, ditangguhkan beberapa kali, akhirnya tiba pada bulan November, dan studio tetap berdedikasi untuk menangani isu teknikal permainan melalui keluaran tampung yang berterusan, dengan tampung utama ketiga digunakan baru-baru ini.