Hayatta kalma-korku nişancı oyunu S.T.A.L.K.E.R.'nin muazzam popülaritesi. 2, Ukrayna'da ülke çapında önemli bir internet yavaşlamasına neden oldu. Oyunun 20 Kasım'da piyasaya sürülmesi eş zamanlı indirmelerde büyük bir artışa neden oldu ve Ukraynalı internet sağlayıcıları Tenet ve Triolan'ı bunalttı. Her iki sağlayıcı da akşamları internet hızlarının önemli ölçüde azaldığını bildirdi, bu durum doğrudan oyunu indiren oyuncuların yoğun akınına bağlandı. Triolan'ın resmi Telegram açıklamasında yavaşlamanın nedeni olarak "kanallardaki yükün artması" gösterildi.
İndirme sonrasında bile oyuncular oturum açma konusunda zorluklar yaşadı ve yükleme süreleri yavaşladı. Bu yaygın internet kesintisi çözülene kadar birkaç saat sürdü. Ukraynalı geliştirici GSC Game World, bu benzeri görülmemiş etkinlikten hem gurur duyduğunu hem de şaşkınlığını dile getirdi. Kreatif direktör Mariia Grygorovych durum hakkında yorum yaptı ve internetteki kesintinin inkar edilemez derecede sorunlu olmasına rağmen, aşırı popülerliğin takıma bir neşe ve başarı duygusu getirdiğini belirterek, "kendi ülkeleri için iyi bir şey yaptıklarını" belirtti.
Oyunun başarısı inkar edilemez. Lansmanından sadece iki gün sonra S.T.A.L.K.E.R. 2, bildirilen performans sorunlarına ve hatalara rağmen dünya çapında 1 milyon kopya satışına ulaştı. Bu dikkate değer başarı, Ukrayna'da devam eden çatışmanın ortasında Kiev ve Prag'daki ofislerde faaliyet gösteren Ukraynalı bir stüdyo olan GSC Game World'ün karşılaştığı zorlu koşullar göz önüne alındığında özellikle önemlidir. Birçok kez ertelenen lansman nihayet Kasım ayında gerçekleşti ve stüdyo, yakın zamanda uygulamaya konulan üçüncü büyük yama ile devam eden yama sürümleri aracılığıyla oyunun teknik sorunlarını çözmeye kendini adamıştır.