Survival Horror Shooter S.T.A.L.K.E.R ၏ ကျော်ကြားမှု။ ၂၊ ယူကရိန်းတွင် တစ်နိုင်ငံလုံး အင်တာနက် နှေးကွေးမှု သိသိသာသာ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏နိုဝင်ဘာ 20 ရက်၌စတင်ရောင်းချမှုသည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းဒေါင်းလုဒ်များတစ်ဟုန်ထိုးမြင့်တက်ခဲ့ပြီးယူကရိန်းအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ Tenet နှင့် Triolan လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများသည် ဂိမ်းကိုဒေါင်းလုဒ်လုပ်သည့် ကစားသမားများ အများအပြားဝင်ရောက်လာမှုကြောင့် ညနေပိုင်းတွင် အင်တာနက်အမြန်နှုန်း သိသိသာသာ လျော့ကျသွားကြောင်း ဝန်ဆောင်မှုပေးသူနှစ်ဦးစလုံးက အစီရင်ခံခဲ့သည်။ Triolan ၏တရားဝင် Telegram မှထုတ်ပြန်ချက်တွင် "ချန်နယ်များပေါ်တွင်တင်ဆောင်မှုတိုးလာသည်" ကိုနှေးကွေးရခြင်းအကြောင်းရင်းအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက်တွင်ပင် ကစားသမားများသည် လော့ဂ်အင်ဝင်ရန် အခက်အခဲများနှင့် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ချိန်များ နှေးကွေးခြင်းတို့ ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ ဤကျယ်ပြန့်သော အင်တာနက် ပြတ်တောက်မှုသည် ဖြေရှင်းခြင်းမပြုမီ နာရီပေါင်းများစွာ ကြာခဲ့သည်။ ယူကရိန်း developer ဖြစ်သော GSC Game World သည် ဤမကြုံစဖူးဖြစ်ရပ်အတွက် ဂုဏ်ယူမှုနှင့် အံ့အားသင့်မှုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က အင်တာနက်ပြတ်တောက်မှုသည် ငြင်းမရနိုင်လောက်အောင် ပြဿနာဖြစ်နေသော်လည်း လွှမ်းမိုးကျော်ကြားမှုသည် အဖွဲ့အား "မိမိတို့ [မိမိ]] နိုင်ငံအတွက် ကောင်းမှုတစ်ခုခုကို ပြုလုပ်ခဲ့ပြီးပြီ" ဟု မှတ်ချက်ပြုကာ ဖြစ်ပေါ်လာသော ကျော်ကြားမှုသည် အသင်းအား ပျော်ရွှင်မှုနှင့် ပြီးမြောက်အောင်မြင်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေကြောင်း မှတ်ချက်ပေးခဲ့သည်။ 🎜 >
ဂိမ်းရဲ့အောင်မြင်မှုက ငြင်းလို့မရပါဘူး။ စတင်ရောင်းချပြီး နှစ်ရက်အတွင်း S.T.A.L.K.E.R. စွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများနှင့် ချို့ယွင်းချက်များကို အစီရင်ခံတင်ပြထားသော်လည်း 2 သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် ကော်ပီ ၁ သန်းရောင်းချနိုင်ခဲ့သည်။ ယူကရိန်းတွင် ဖြစ်ပွားနေသည့် ပဋိပက္ခများကြားတွင် Kyiv နှင့် Prague ရှိ ရုံးများမှ လည်ပတ်နေသော ယူကရိန်းစတူဒီယို GSC Game World မှ ရင်ဆိုင်နေရသော စိန်ခေါ်မှု အခြေအနေများကြောင့် ဤထူးခြားသော အောင်မြင်မှုသည် အထူးထင်ရှားပါသည်။ အကြိမ်ပေါင်းများစွာ နှောင့်နှေးကြန့်ကြာကာ နောက်ဆုံးတွင် နိုဝင်ဘာလတွင် ရောက်ရှိလာခဲ့ပြီး စတူဒီယိုသည် မကြာသေးမီက ဖြန့်ကျက်ထားသော တတိယအဓိက patch ဖြင့် ဂိမ်း၏နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။