Global Plailt သို့ ဦး တည်သည့်အတွက် Monster Hunter Wilds သည်ရေပန်းစားသူနှင့် 2018 ခုနှစ် Monster Hunter မြင့်တက်မှုနှင့် 2018 ခုနှစ်နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာသည့်ရေနွေးငွေ့နှင့် PlaySttation နှစ်ခုစလုံးတွင်ကြိုတင်မှာယူမှုမှတ်တမ်းများကိုချိုးဖဲ့ခဲ့သည်။ ဤအရောင်းကိန်းဂဏန်းများသည် Capcom's ထူးခြားသည့်နှင့် esoteric rpg စီးရီးကိုကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်အကြီးမားဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်း franchise များထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။
သို့သော်၎င်းသည်အမြဲတမ်းမဟုတ်ပါ။ လွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်မပြည့်မီလွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်မပြည့်မီသောနဂါးမုန့်ညက်ခြင်းဆိုင်ရာအယူအဆသည်ထိုကဲ့သို့သောကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလူကြိုက်များမှုရရှိခြင်းဆိုင်ရာနဂါးမုန့်ညက်ဂိမ်းသည်ဆန့်ကျင်သောလူကြိုက်များမှုဖြစ်လိမ့်မည်။ 2004 ခုနှစ်တွင်စီးရီး '' စတင်ဖွဲ့စည်းခြင်းမှပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းနှင့်စိတ်ကူးသည် ပို. ပင်မဖြစ်နိုင်ပါ။ မူရင်းဂိမ်းရောနှောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုလက်ခံရရှိခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောတစ်နှစ်အထိမနေ့အထိမွန်ရက်မုန့်ညက်များကို PSP သို့ကူးပြောင်းသောအခါ,
အချိန်အတော်ကြာ Monster Hunter သည် "ဂျပန်တွင်ဂျပန်တွင်ဂျပန်တွေထက်ပိုကြီးသော" ဖြစ်စဉ်ကို "ဂျပန်တွင် GAME စီးရီး" ဖြစ်ရပ်ဆန်းဖြတ်နည်းဖြစ်သည်။ ဤဇာတ်လမ်းသည်ဤပုံပြင်ကို escount လုပ်လိမ့်မည်ဖြစ်သောကြောင့်ဤအချက်ကိုရိုးရိုးရှင်းရှင်းသည်ရိုးရှင်းသော်လည်း, Monster Hunter: World, World Rise and Wilds of Wilds Wilds က World Roots Hunter ကသက်သေပြနေတဲ့အနေနှင့်
ဤသည်မှာ Monster Hunter သည်အိမ်တွင်းလျှပ်စစ်ဓာတ်အားဖြန့်ဖြူးမှုမှအိမ်တွင်းထိတွေ့မှုမှတစ်ဆင့်ပြောင်းလဲခြင်းကိုမည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုခရီးဖြစ်သည်။
2016 ခုနှစ်တွင် Street တိုက်လေယာဉ် 5 ဦး ချိန်တွင် Capcom သည် Generation ၏မျိုးဆက်သစ်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန်ပြည်တွင်းရေးပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းကိုခံခဲ့ရသည်။ ဤဂိမ်းများသည်ကုမ္ပဏီ၏အမှတ်တံဆိပ်အသစ်ပြန်လည်အင်ဂျင်အသစ်တွင် Capcom's Oging Mt မူဘောင်အတွက်အစားထိုးလိမ့်မည်။ သို့သော်ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကိရိယာများထက်မကပါ။ အင်ဂျင်ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းနှင့်အတူ Capcom ၏ဂိမ်းများကိုလက်ရှိ, နယ်မြေများတွင်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ပရိသတ်များအတွက်သာမကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များအတွက်သာမဟုတ်ဘဲ Capcom ၏ဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်သေချာစေရန်လုပ်ပိုင်ခွင့်အသစ်တစ်ခုရရှိခဲ့သည်။
စာတန်၏အလုပ်ကိုလူသိများသော Capcom ဂိမ်းဒါရိုက်တာဟစ်တာဒွန်ဟွန်ဟစ်တာဒွန်က "ဒါဟာအတူတူလာကြတယ်။ "အင်ဂျင်ရဲ့အပြောင်းအလဲနဲ့အသင်းတွေအားလုံးကိုကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဈေးကွက်သို့ရောက်ရှိသည့်ဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်အလွန်ရှင်းလင်းသောဂိုးကိုရရှိခဲ့သည်။ [ဂိမ်းများ] လူတိုင်းအတွက်ပျော်စရာကောင်းသည်။ "
PS3 နှင့် Xbox 360 ခေတ်တွင်ပါ 0 င်သော Capcom ၏ဂိမ်းများအားလုံးနီးပါးကိုသင်စစ်ဆေးပါက "အနောက်တိုင်းအားကစားပြိုင်ပွဲဈေးကွက်၏ဗားရှင်းကိုဖမ်းယူရန်ကြိုးစားခြင်းသည်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့် All-in 0 င်မှုရှိကြောင်းသင်သဘောပေါက်သည်။ အရေးယူဆောင်ရွက်မှု - လေးလံသောနေထိုင်သူဆိုးယုတ် 4 သည်ကြီးမားသောထိခိုက်မှုဖြစ်သည်။ ထီးကော်ပိုရေးရှင်းများကဲ့သို့သေနတ်သမားများနှင့် SCI-Fi Shooter စီးရီးများကဲ့သို့ပိုမိုများပြားသော spinoff များသည်ကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်ပေါက်လာခဲ့ပြီးကမ္ဘာဂြိုဟ်ပျောက်ဆုံးနေသည်။ နှစ်အနည်းငယ်အကြာတွင် Capcom သည်ရိုးရာအနောက်တိုင်းအမျိုးအစားများကိုလက်မခံသူများသာမကလူတိုင်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လိုအပ်ကြောင်းသဘောပေါက်ခဲ့သည်။
"အသင်းအားလုံးဟာ Global Market ကိုရောက်တဲ့ဂိမ်းတွေရအောင်လုပ်ဖို့အလွန်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းပန်းတိုင်တစ်ခုပေးထားတယ်" ဟု၎င်း၏ကူလိုနားကပြောကြားသည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှလူအများစုမှလူတို့ထံရောက်ရှိလာမည့်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုပြုလုပ်နိုင်သည့်ကောင်းသောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားခြင်း,
2017 ခုနှစ်အထိ ဦး ဆောင်သည့်အချိန်သည်အဓိကအားဖြင့် Itsuno မှတ်စုများ။ "အဖွဲ့အစည်းအတွင်းအပြောင်းအလဲများနှင့်အင်ဂျင်အတွင်းရှိအပြောင်းအလဲများအရဤအရာများကိုထိုအရာများကိုအတူတကွစုရုံးခဲ့ကြသည်။ Resident Evil 7 သည်ထိုနှစ်ကိုစတင်ဖွင့်သောအခါ၎င်းသည် Capcom Renaissance ကိုကန်လိုက်သည်။
အခြားမည်သည့်ဗိုင်းရပ်စ်သည်ဤကုမ္ပဏီ၏ရည်မှန်းချက်အသစ်သည် Global Success အတွက် Monster Hunter ထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သည်။ အနောက်နိုင်ငံများတွင်၎င်း၏ diehard ပရိသတ်များရှိစဉ်ဆယ်စုနှစ်ပေါင်းများစွာနဂါးခေါင်းမူးသည်။ ဒီစီးရီးကိုဂျပန်မှာကြီးမားတဲ့အရာတစ်ခုခုဖြစ်ဖို့ဘယ်တော့မှပ con ိပက်ခဖြစ်ခဲ့ပေမယ့်ဒီဖြစ်ပျက်ခဲ့တဲ့အဘယ်ကြောင့်ဖြစ်ရခြင်းနှင့်ပတ်သက်။ တကယ့်ကမ္ဘာ့အချက်များရှိခဲ့သည်။
ပထမ ဦး စွာ Monster Hunter သည် PlayStation 2 မှ PSP သို့ Monster Hunter Freedom ကိုစည်းလုံးညီညွတ်စွာလုပ်ဆောင်နေသည်ကိုတွေ့ရှိခဲ့သည်။ HandHeld Gaming Market သည် PSP သာမဟုတ်ဘဲ Nintendo ၏ DS နှင့် Nintendo's DS နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်သောအရာသည်အနောက်နိုင်ငံများထက်ဂျပန်နိုင်ငံထက် ပို. ပိုမိုအားကောင်းလာခဲ့သည်။ ဂျပန်နိုင်ငံရှိလက်ကိုင်များ၏လူကြိုက်များမှုသည်အချက်များစွာတွင်အမြစ်တွယ်နေပါသည်။ ထိုအချိန်ကယူနိုက်တက်စတိတ်တွင်မရရှိနိုင်သည့်အရာသည်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာမြင့်သည်။
"လွန်ခဲ့တဲ့အနှစ် 20 ကဂျပန်ဟာလူတွေအတွက်ရရှိနိုင်တဲ့ကွန်ယက်ပတ်ဝန်းကျင်မှာပါ 0 င်ပြီးအွန်လိုင်းအတူတကွကစားနိုင်ဖို့နဲ့အွန်လိုင်းမှာအတူတကွကစားနိုင်ဖို့အတွက်အလွန်ခိုင်မာသောအခြေအနေမှာရှိနေခဲ့တယ်။ "ပြီးတော့ငါတို့မှာလူတိုင်းအတွက်စကားမပြောကြဘူး, ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့သူငယ်ချင်းတွေနဲ့အတူကစားခွင့်မရှိတဲ့လူတွေရှိတယ်ဆိုတာကိုငါတို့သိတယ်, ဒါပေမယ့်လက်ကိုင်စနစ်များကိုကူးပြောင်းခြင်းအားဖြင့်ငါတို့ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းကိုအတူတကွပေါင်းစည်းပြီးကစားခြင်းနှင့်ကစားခြင်းနှင့်ကစားခြင်းနှင့်ကစားခြင်းကိုအတူတကွကစားခြင်းနှင့်ကစားခြင်းကိုပြုလုပ်နေသည့်ထိုကစားသမားအခြေပြုကျွန်ုပ်တို့ကြီးထွားလာနိုင်ခဲ့သည်။
ဤရှုထောင့်သည်သူငယ်ချင်းများအတူတကွအမဲလိုက်ခြင်းကိုလျင်မြန်စွာခုန်ချနိုင်သည့်အခါဤရှုထောင့်ကိုအကောင်းဆုံးဖြစ်စေနိုင်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည့် Monster Hunter ကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ ထိုအချိန်ကလက်ကိုင်ခလုတ်များထက်ထိုအချိန်ကထိုအချိန်ကထိုအချိန်ကပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းများမရှိပါ။ ဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်အင်တာနက်ကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ ၎င်းသည်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိချဉ်းကပ်မှုမဟုတ်ပေ,
ဤသည်အမျိုးအစားများကိုကွင်းဆက်ဖန်တီးခဲ့သည်။ Monster Hunter Games သည်အဓိကအားဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်အရောင်းအ 0 ယ်များရောင်းဝယ်ဖောက်ကားလာပြီးပရိသတ်များနှင့်အရှိန်အဟုန်မြှင့်တင်ရန်နှင့်ဂျပန်မှသာအကြောင်းအရာများကိုသာလျှင် "ဂျပန်တစ်ခုတည်းသော" အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်ထပ်မံအားဖြည့်ပေးလိမ့်မည်။
Monster Hunter သည်အနောက်နိုင်ငံများတွင်ပရိသတ်များနှင့်ပရိသတ်များအားမနာလိုဖြစ်နေသည်။
PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင် 2018 တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ သေးငယ်သောနိုင်စွမ်းနည်းသောလက်ကိုင်ခလုတ်များအနေဖြင့်ကျယ်ပြန့်သောသေးငယ်သည့်လက်ကိုင်ခလုတ်များအနေဖြင့်ကြီးမားသော AAA Console Console တို့၏ console console အရည်အသွေးကိုစုဆောင်းခြင်းအရည်အသွေးနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောဂရပ်ဖစ်များ,
"Globens of Globlerization နှင့် Monster Hunter တို့၏ဂလိုဘယ်လိုက်ဇေးရှင်းသို့ကျွန်ုပ်တို့၏ချဉ်းကပ်မှုသည်ကျွန်ုပ်တို့ဂိမ်းကိုဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းသို့သာမကဂိမ်း၏နာမတော်တွင်ပါ 0 င်သည်။ "Monster Hunter လို့ကျွန်တော်ခေါ်တဲ့အချက်ကကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှာငါတို့ဟာပထမဆုံးအကြိမ်တူးပြီးနဂါးမုန့်ကိုစုပ်ယူချင်တဲ့ဒီကမ္ဘာတစ်လွှားကပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ချင်တယ်ဆိုတဲ့ဒီအချက်ကတကယ့်ကိုခေါင်းကိတ်ပြောတာပါ။ "
Monster Hunter - ကမ္ဘာကြီးသည် Capcom ကိုအခြားတစ်ခုထက်အခြားတစ်ခုထက်မက ဦး စားပေးသည့်ထင်မြင်ချက်ကိုစွန့်လွှတ်လိုက်ခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Monster Hunter: ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိလိမ့်မယ်။ Tsujimoto က "ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှာရှိတဲ့ခေါင်းစဉ်တွေအကြောင်းမျှော်လင့်ထားတဲ့ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစံချိန်စံညွှန်းတွေကိုတကယ့်ကိုလက်မခံနိုင်တဲ့အတွက်ကမ္ဘာတစ်ခွင်လုံးလုံးလျားလျားဆိုင်တဲ့အကြောင်းအရာတွေကတပြိုင်နက်တည်းလွတ်သွားမှာပါ။
အခြားဒေသများသည်နဂါးခေါင်းကိုလှည့်စားရန်ကိစ္စတစ်ခုတည်းမဟုတ်ချေသာဖြစ်သည်။ Tsujimoto နှင့် CO ။ နဂါးမုန့်၏ပုံသေနည်းပုံသေနည်းကိုကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးရှိကစားသမားများထံမှဆွဲယူရန်အဘယ်အရာကိုကြည့်ရှုရန်နက်ရှိုင်းစွာတူးဖော်ရန်နက်ရှိုင်းစွာတူးဖော်ခဲ့ကြသည်။
"ကျွန်တော်တို့ဟာကမ္ဘာတဝှမ်းလုံးမှာအာရုံစူးစိုက်မှုနဲ့သုံးစွဲသူစမ်းသပ်မှုတွေလုပ်ခဲ့ကြပြီးအဲဒီလိုတုန့်ပြန်မှုတွေရဲ့အကျိုးသက်ရောက်မှုအချို့ကိုကျွန်တော်တို့ရဲ့ဂိမ်းစနစ်များကိုဘယ်လိုပုံစံပြုခဲ့တယ်,
ဤအမူအပွင့်များမှဖြစ်ပေါ်လာသောအရေးကြီးသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာကစားသမားများသည်မိကျောင်းကိုရိုက်သည့်အခါပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုနံပါတ်များကိုပြသခြင်းဖြစ်သည်။ ဤနေရာတွင်အနည်းငယ်သာအပြောင်းအလဲများနှင့်အောင်မြင်သောဖော်မြူလာသို့ရောက်ပြီးဖြစ်သောဖော်မြူလာသို့သွားသောအကြီးမြတ်ဆုံးအမြင့်ဆုံးအမြင့်ဆုံးကိုမောင်းနှင်ခဲ့သည်။ ယခင် Monster Hunter ဂိမ်းများသည်ပုံမှန်အားဖြင့် 1.3 မှ 5 သန်းအထိမိတ္တူကူးခြင်းနှင့်အထူးထုတ်ဝေခြင်းများအပါအ 0 င်အထူးပြုလုပ်ထားသောမိတ္တူများကိုရောင်းချခဲ့သည်။ Monster Hunter: World နှင့် 422 ခုနှစ်၏ 2022 နောက်ဆက်တွဲ, နဂါးမုန့်များမြင့်တက်ခြင်းတို့သည်မိတ္တူသန်းပေါင်း 20 ကျော်သာရှိသည်။
ဒီကစားသမားကြီးထွားမှု၏ပေါက်ကွဲမှုသည်မတော်တဆမှုကြောင့်မဖြစ်နိုင်ပါ။ အနောက်တိုင်းအရသာနှင့် ပတ်သတ်. Tsujimoto နှင့် Tsujimoto နှင့် Tablujimoto နှင့် Tabsujimoto နှင့် The Team သည် Monster Hunter ၏ 0 ိညာဉ်ရေးရာ 0 ိညာဉ်ရေးရာပြောင်းလဲခြင်းကိုပြုလုပ်မည့်အစား။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်စီးရီး၏နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်း, Monster Hunter Wilds နှင့်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။
"နှလုံးသားထဲမှာ Monster Hunter ဟာတကယ်တော့လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးဒီအောင်မြင်မှုကမင်းဟာ Monster Hunter ရဲ့အရေးပါတဲ့ကဏ် aspect တစ်ခုဖြစ်တဲ့အရေးကြီးတဲ့နေရာတစ်ခုဖြစ်တယ်" ဟု Tsujimoto ကရှင်းပြသည်။ "ဒါပေမယ့်ကစားသမားအသစ်တွေအတွက်တော့ဒီဟာကဒီဟာကိုရဖို့အတွက်ပါ 0 င်လာတာပါ။ ဒီအောင်မြင်မှုရဲ့ခံစားမှုမျိုးကိုဒီဟာကကျွန်တော်တို့ရဲ့ထူးခြားမှုကိုဖော်ထုတ်ဖို့ကြိုးစားနေတာ, ရိုင်းထဲသို့စနစ်အသစ်များ။ "
လွှတ်ပေးရေး 35 မိနစ်အတွင်း Monster Hunter Wilds သည်တစ်ပြိုင်နက်တည်းတစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 738000 ကစားသမားများဖြစ်ပြီး Steam တွင်နှစ်ဆနဂါးမုန့်များဖြစ်သည်။ ဒါကြောင့် Capcom ရဲ့နောက်ဆုံးအမဲလိုက်ခြင်းဟာကမ္ဘာကြီးကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်နဲ့မြင့်တက်လာတဲ့မြင့်မားတဲ့အောင်မြင်မှုများကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်ထက်မြန်မြန်ဆန်ဆန်ထက်မြန်မြန်ဆန်ဆန်ထက်မြန်မြန်ဆန်ဆန်ထက်ပိုပြီးမြန်မြန်ဆန်ဆန်တက်နိုင်တဲ့အခွင့်အရေးတွေရှိတယ်။ Glowing ReverseS ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများနှင့်ပိုမိုအကြောင်းအရာများပိုမိုများပြားလာခြင်း၏ကတိတော်သည်မွန်မြတ်သောနဂါးမုန့်များကိုကမ္ဘာကိုလွှဲပြောင်းယူရန်မစ်ရှင်၏စီးရီးကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်သွားမည်ဟုမယုံနိုင်လောက်ဖွယ်ပုံရသည်။