O criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está estabelecendo um tom distintivo para seu novo jogo de terror e ação, Slitterhead. Continue lendo para saber mais sobre seus comentários e por que ele disse que Slitterhead é um romance e um jogo original que pode ser “áspero”.
Slitterhead Creator é Dedicado a ideias novas e originais, apesar das “arestas”Slitterhead marca o primeiro jogo de terror do diretor de Silent Hill desde Siren de 2008
Slitterhead, o próximo título de ação e terror do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, está previsto para ser lançado em 8 de novembro - apesar do próprio Toyama admitir em uma entrevista recente que pode parecer "áspero".
"Desde o primeiro 'Silent Hill', mantivemos um compromisso com o frescor e a originalidade, mesmo que isso signifique ser um pouco rude", disse Toyama em entrevista à GameRant. "Essa atitude permaneceu consistente em todos os meus trabalhos e em 'Slitterhead'."
Para quem não conhece, Toyama e seu estúdio, Bokeh Game Studio, se dedicaram a este projeto que mistura terror e ação com uma abordagem surpreendentemente crua. e borda experimental. No entanto, o legado de Silent Hill, a estreia de Toyama na direção em 1999, é inegável. O primeiro jogo redefiniu o terror psicológico, com muitos emulando o que os três primeiros jogos da série fizeram para o gênero. Toyama, no entanto, não se concentrou apenas no terror desde então. Seu título de 2008, Siren: Blood Curse, foi sua última incursão no gênero antes de passar a trabalhar na série Gravity Rush, tornando o peso da expectativa por seu retorno ao gênero cada vez mais significativo.
Resta saber exatamente o que Toyama quer dizer com "áspero nas bordas". Se Toyama está contrastando seu ateliê diminuto e autossuficiente com “11 a 50 funcionários” com importantes arquitetos de jogos AAA com multidões ou milhares de funcionários, então é razoável discernir Slitterhead como tal.No entanto, considerando o envolvimento de veteranos da indústria, como o produtor de Sonic, Mika Takahashi, o arquiteto de personagens de Mega Man e Breath of Fire, Tatsuya Yoshikawa, e o compositor de Silent Hill, Akira Yamaoka, ao lado da auspiciosa união de jogo de Gravity Rush e Siren, Slitterhead está antecipando ser genuinamente novo e inventivo como afirmou Toyama. Os jogadores terão apenas que aguardar o lançamento do jogo para discernir se as "arestas" são simplesmente uma indicação de sua natureza especulativa ou uma apreensão genuína.
Slitterhead transporta jogadores para a cidade fictícia de Kowlong
Em Slitterhead, os jogadores assumem o papel de um "Hyoki", uma entidade semelhante a um espírito capaz de possuir diferentes corpos para lutar contra inimigos terríveis conhecidos como "Slitterheads." Esses inimigos não são zumbis ou monstros típicos; eles são grotescos e imprevisíveis, muitas vezes transformando-se de humanos em formas de pesadelo que parecem ao mesmo tempo horríveis e estranhamente engraçadas. confira nosso artigo abaixo!