Дом Новости Slitterhead: свежий и оригинальный инди-хоррор в Steam

Slitterhead: свежий и оригинальный инди-хоррор в Steam

Автор : Grace Nov 08,2024

Slitterhead Probably

Создатель Silent Hill, Кейитиро Тояма, задает отличительный тон для своей новой игры ужасов Slitterhead. Читайте дальше, чтобы узнать больше о его замечаниях и о том, почему он сказал, что Slitterhead — это роман и оригинальная игра, которая может быть «грубой во всех отношениях».

Slitterhead Creator Посвящается свежим и оригинальным идеям, несмотря на «грубые края»Slitterhead — первая хоррор-игра Silent Hill Director со времен Siren 2008 года

Slitterhead Probably

Slitterhead, Предстоящий хоррор-боевик от создателя Silent Hill Кейитиро Тоямы выйдет 8 ноября — несмотря на то, что сам Тояма признался в недавнем интервью, что игра может показаться «грубой».

«С самого первого Silent Hill мы сохранили приверженность свежести и оригинальности, даже если это означает некоторую грубость», — сказал Тояма в интервью GameRant. «Это отношение остается неизменным на протяжении всех моих работ и в «Slitterhead».

Для незнакомых: Тояма и его студия Bokeh Game Studio вложили себя в этот проект, который сочетает в себе ужас и действие с поразительно сырым и экспериментальный край. Однако наследие «Сайлент Хилла», режиссерского дебюта Тоямы еще в 1999, неоспоримо. Первая игра переосмыслила психологический хоррор, многие подражали тому, что первые три игры серии сделали для этого жанра. Однако с тех пор Тояма сосредоточился не только на ужасах. Его игра 2008, Siren: Blood Curse, была его последней попыткой в ​​этом жанре перед тем, как он перешел к работе над серией Gravity Rush, что сделало бремя ожиданий его возвращения в жанр еще более значительным.

Slitterhead Probably

Пока еще неизвестно, что Тояма подразумевает под «грубостью по краям». Если Тояма противопоставляет свое крошечное, самостоятельное ателье с «11-50 сотрудниками» выдающимся игровым архитекторам ААА-класса с множеством или тысячами сотрудников, то разумно рассматривать Slitterhead как таковую.

Тем не менее, размышляя об участии ветеранов индустрии, таких как продюсер Sonic Мика Такахаши, архитектор персонажей Mega Man и Breath of Fire Тацуя Ёсикава и композитор Silent Hill Акира Ямаока, а также благоприятный игровой союз Gravity Rush и Siren, Slitterhead с нетерпением ожидает по-настоящему быть новым и изобретательным, как заявил Тояма. Игрокам придется просто дождаться выхода игры, чтобы понять, являются ли «острые края» просто признаком ее спекулятивного характера или искренними опасениями.

Slitterhead переносит игроков в вымышленный город Коулонг

Slitterhead Probably

Действие Slitterhead разворачивается в вымышленном городе Коулонг — сочетании слов «Коулун» и «Гонконг» — жутком азиатском мегаполисе, сочетающем в себе ностальгию по 1990-м годам со сверхъестественными элементами, вдохновленными, по словам Тоямы, и его соавторы в интервью Game Watch, сэйнэн-манги, такие как «Ганц» и «Парасайт».

В Slitterhead игроки берут на себя роль «Хёки», духоподобной сущности, способной обладать разными телами. сражайтесь с ужасающими врагами, известными как «Slitterheads». Эти враги не являются типичными зомби или монстрами, они гротескны и непредсказуемы, часто превращаясь из людей в кошмарные формы, которые кажутся одновременно ужасающими и странно юмористическими;

Подробнее. Подробнее об игровом процессе и сюжете Slitterhead читайте в нашей статье ниже!

Последние статьи
  • Захваченные монстры в монстрах охотника за таинственным образом исчезают

    ​ Большинство людей ассоциируют охотника за монстрами с острыми ощущениями охотничьих монстров, но захват их одинаково значительна. В Wilds Monster Hunter, игроки наткнулись на восхитительное взаимодействие, которое разворачивается, когда они захватывают монстра и задерживаются поблизости. Как поделился пользователем reddit rdgthegreat на R/

    by Mila Apr 01,2025

  • "Соло: Arise достигает 60 млн пользователей, запускает веху событий»

    ​ Мобильная игра соло Solo: Arise, вдохновленная популярным веб -тузом, достигла значительной вехи с более чем 60 миллионами пользователей. Это достижение, достигнутое чуть более чем за 10 месяцев, демонстрирует огромную популярность игры среди поклонников оригинального аниме и Манхва, а также новичков T

    by Daniel Apr 01,2025

Последние игры