အိမ် သတင်း Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

Assassin's Creed 2 နှင့် 3: စီးရီးအရေးအသား၏အထွတ်အထိပ်

စာရေးသူ : Max Apr 06,2025

Assassin's Creed စီးရီးတစ်ခုလုံးတွင်မမေ့နိုင်သောအချိန်များအနက်မှတစ်ခုမှာ Sault's Creed Kenway သည်ကမ္ဘာသစ်တွင်လုပ်ကြံခံရအုပ်စုတစ်စုကိုစုစည်းရန်သူ၏တာဝန်ကိုဖြည့်ဆည်းရန်သူ၏တာဝန်ကိုပြီးဆုံးသွားသောအခါလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းကိုစောစောစီးစီး။ သို့မဟုတ်ကစားသမားကိုယုံကြည်ရန် ဦး ဆောင်သည်။ Haytham သည် Hidden Blade နှင့် Hidden Blade တွင်တပ်ဆင်ထားပြီး 0 ယ်ယူသူ Ezio စာရင်းစစ်အဖြစ်အတူတကွခြုံလှေကားထစ်များတွင်ပါ 0 င်သည်။ သူသည် "နားလည်သောဥာဏ်ပညာကိုကျွန်ုပ်တို့အားလမ်းပြသောဖခင်ဖြစ်သူ" ဟူသောစကားစုကိုသူပြောမှသာသူသည်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောအမှန်တရားကိုဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့သည့်အခါသာဖြစ်သည်။

ဤလှည့်ကွက်သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏ CORED ၏ဇာတ်လမ်းတွဲအလားအလာရှိသောအထင်အမြင်ကိုပုံဖော်သည်။ မူရင်းဂိမ်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအယူအဆများကိုအမဲလိုက်ခြင်း, နားလည်ခြင်း, နားလည်ခြင်း, နားလည်ခြင်း, နားလည်ခြင်း, နားလည်ခြင်း, Assassin's Creed 2 သည် Izio ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းအားဖြင့်တိုးတက်လာသည်။ သို့သော်သူသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု၏ Cesare Borgia ရှိ Cesare Borgia နှင့်အတူမအောင်မြင်ပါ။ အမေရိကန်တော်လှန်ရေးကာလအတွင်းသတ်မှတ်ထားသည့်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းသည်မသေချာမရေရာသည့်အထိ Ubisoft သည်မုဆိုးနှစ် ဦး စလုံးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်အမှန်တကယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Setup မှ Setup မှချောမွေ့စွာစီးဆင်းမှုကိုဖန်တီးပေးခဲ့ပြီးနောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်များ၌လိုက်ဖက်သောဂိမ်းနှင့်ဇာတ်လမ်းများအကြားနူးညံ့သိမ်မွေ့သောဟန်ချက်ညီမှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft

လက်ရှိ rpg-focused ora သည်ယေဘုယျအားဖြင့်သာယာဝပြောသောခေတ်တွင်ကောင်းမွန်စွာလက်ခံခြင်းဖြစ်သော်လည်းလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းသည်ကျဆင်းနေကြောင်းဝေဖန်သူများအကြားသဘောတူညီမှုရရှိနေသည်။ ဤအကြောင်းရင်းများကိုအနူဘစ်နှင့်ဖင်ဒရီးစ်ကဲ့သို့သောနတ်ဘုရားများကဲ့သို့သောနတ်ဘုရားများကိုတီးမှုတ်ခြင်းကဲ့သို့သောစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောဒြပ်စင်များနှင့်အတူအချို့သောအခြားသူများကမူကြိုက assass ၏ creed shadows ကဲ့သို့သောမတူကွဲပြားသောအချစ်ဇာတ်လမ်းရွေးချယ်မှုများသို့မဟုတ်အစစ်အမှန်သမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းကိုဝေဖန်ကြသည်။ သို့သော်ဤကျဆင်းမှု၏အဓိကအကြောင်းရင်းမှာဇာတ်လမ်းတွဲဇာတ်လမ်းစာမှအုတ်မြစ်ချလိုက်ခြင်းများဖြစ်သောဇာတ်လမ်းတွဲဇာတ်လမ်းဆုရခြင်းမှထွက်စီးရီး၏ပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။

အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ Said's Creed သည်မူလလုပ်ဆောင်မှုစွန့်စားမှုပုံစံကို RPG နှင့် Live Service Element များနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးသစ်ပင်များ, သို့သော်ဂိမ်းများသည်ပိုမိုကြီးမားသောကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှသူတို့ကထပ်ခါတလဲလဲဘက်မစ်ရှင်များသာမကသူတို့၏ဇာတ်လမ်းစာတွင်လည်းပိုမိုဆွန်းခံစားကြရသည်။ Assassn's Creed OdeSsey ကဲ့သို့သောဂိမ်းတစ်ခုသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed 2 ထက်ပိုမိုသောအကြောင်းအရာများပိုမိုများပြားသည်။ ကျယ်ပြန့်သောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုရွေးချယ်စရာများနှင့်အမျိုးမျိုးသောရှုခင်းများသည်ဇာတ်ကြောင်းကို droute လုပ်နိုင်သည်။

ဤပြောင်းလဲမှုသည်သိသာထင်ရှားသည့်သိသာထင်ရှားသောကျဆင်းမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်, ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့်ဤစီးရီး၏ Xbox 360 / PS3 ခေတ်သည် Ezio ၏စိတ်အားထက်သန်သောကြေငြာချက်မှ "ငါ့နောက်သို့မလိုက်နှင့်။ " Savonararola ကို Haytham's Haytham's Hayam's Connor သို့အနိုင်ယူပြီးနောက် -

* "ငါ့ပါးကို chession ဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့, ငါမှားနေတာကိုငါမငိုဘူး။ ငါနားမလည်ဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိငါမင်းကိုဂုဏ်ယူပါတယ်။ "

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft

အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းအရည်အသွေးကိုလည်းအခြားနည်းလမ်းများ၌ခံစားခဲ့ရသည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများသည်လုပ်အားပေးခြင်းအားကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာ dichotomy ကိုရိုးရှင်းစေသည်။ Assassin's Creed 3 တွင်ရှုံးနိမ့်သော Templar သည် Connor ၏ယုံကြည်မှုများကိုဆန့်ကျင်သည်။ Haytham ကိုယ်တိုင်သည်ဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်မှုကိုပျက်ပြားစေပြီးဝါရှင်တန်သည် 0 ါရှင်တန်မ 0 န်လုန်တွင် 0 ါရှင်တန်မဟုတ်ကြောင်းကြေငြာသည့်အခါအတည်ပြုရန်အတည်ပြုချက်ဖြင့်အတည်ပြုသည့်အနေဖြင့်အတည်ပြုသည့်အတိုင်းအတည်ပြုရန်ပြောဆိုသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အဆုံးအားဖြင့်ကစားသမားများသည်အဖြေများထက်မေးခွန်းများပိုမိုများပြားလာပြီးဇာတ်ကြောင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

Cranchise ၏သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းက "Ezio ၏မိသားစု" သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed Roottrack မှ "Ezio ၏မိသားစု" သည်အဓိကအကြောင်းအရာများဖြစ်လာသည်။ PS3-ERA Games အထူးသဖြင့် Sateric's Creed 2 နှင့် 3 သည် "Ezio ၏မိသားစု" သည် Renaissance setting ကိုသာမက Ezio ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဆုံးရှုံးမှုကိုသာမပြုလုပ်ပါ။ လက်ရှိ Assasant's Creed Games ၏ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာပေါ်တည်ဆောက်မှုနှင့်ဂရပ်ဖူရေးတိုးတက်မှုများကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင်ပရိသတ်များရိုက်ကူးထားသောပရိသတ်များဖြစ်သောဇာတ်ကောင်ဗဟိုပြုပုံပြင်များကိုနောက်ဆုံးတွင်ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားမည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ သို့သော်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖွင့်ထားသောကမ္ဘာနှင့်နေထိုင်သော 0 န်ဆောင်မှုမော်ဒယ်များကလွှမ်းမိုးထားသည့်ယနေ့စျေးကွက်တွင်ဤသို့ပြန်လာခြင်းသည် "ကောင်းသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်း" အလေ့အကျင့်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Steelseries arctis nova Pro: အကောင်းဆုံးကြိုးမဲ့ဂိမ်းနားကြပ်ကိုယခု 25% လျှော့စျေး

    ​ ကုန်ပစ္စည်းစာမျက်နှာတွင်ဒေါ်လာ 30.74 ဒေါ်လာဖြင့်ဒေါ်လာ 30.74 ဒေါ်လာဖြင့်ဒေါ်လာ 264.99 ဖြင့်ဒေါ်လာ 264.99 ဖြင့်ရောင်းချသည့်သံမဏိနိုက်တက်သား Nova Pro ကြိုးမဲ့ဂိမ်းနားကပ်အပေါ်အမေဇုံသည်လက်အောက်တွင်မယုံကြည်နိုင်လောက်အောင်သဘောတူညီမှုကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ၎င်းသည် PC Model ဖြစ်ပြီး PC နှင့် PlayStation 5 နှစ်ခုလုံးနှင့်အတူကြိုးမဲ့ mode ဖြင့်သဟဇာတဖြစ်ပါသည်။

    by Aiden Apr 07,2025

  • ကြယ်ငါးပွင့်သော Cosmos Event တွင်ကြယ်ငါးပွင့်သော Cosmos Event တွင်ကြယ်ငါးပွင့်အသစ်သော Cosmos Event တွင်ပြသခဲ့သည်

    ​ ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့်နက်ရှိုင်းသောပရိသတ်များနှင့်နက်ရှိုင်းသောပရိသတ်များအဆင်သင့်ဖြစ်အောင်လုပ်ပါ, အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော်ဖြစ်ရပ်အသစ်, သင်ဟာမှတ်ဥာဏ်အတွဲတွေစုဆောင်းပြီးစကြ 0 န်းကျင်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းမှာကိုယ့်ကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်နေချိန်မှာအခမဲ့စိန်များဆုံတွေ့ဖို့အခွင့်အရေးရလိမ့်မယ်။ ဘယ်အချိန်မှာပြိုလဲ cosmo ဖြစ်ပါတယ်

    by Zachary Apr 07,2025